Microsoft permite por primera vez la creación de un sindicato
Hecho histórico. El gigante tecnológico avaló la agrupación laboral dentro de Zenimax, una de sus empresas encargada de videojuegos como Doom, Elder Scrolls o Fallout.
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Microsoft aprobó, por primera vez en casi medio siglo de vida institucional, la conformación de un sindicato dentro de su seno.
A detalle, son 300 empleados de la firma Zenimax —una división encargada de juegos virtuales como Doom, Elder Scrolls y Fallout— los que se agruparon tras un proceso de creación que ha durado un mes, según EFE.
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Dicho sindicato lleva el nombre de Zenimax Workers United y por ahora solo estará activo en Estados Unidos y estará afiliado al sindicato del gremio de comunicación Communication Workers of America (CWA).
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“Ahora toca entrar en negociaciones de buena fe mientras avanzamos hacia un convenio colectivo”, aseguró un representante de Microsoft a los medios internacionales.
Mientras que Chris Shelton, presidente de la CWA, aplaudió la decisión de Microsoft y cuestionó que “otros gigantes del videojuego” hayan incurrido en atacar, sabotear y desmoralizar a los trabajadores que han querido sindicalizarse.
Vale precisar que los trabajadores de las empresas tecnológicas están mejor pagados que el denominador común en Estados Unidos, y es por eso que las compañías tratan de disuadirlos de sindicalizarse con altos incentivos, promoviendo con frecuencia el mensaje de que es más fácil la promoción interna fuera de un sindicato.





















