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Gran Turismo 7: utilizan exploit para ganar millones de créditos sin tener que jugar

La comunidad ha manifestado su inconformidad con las microtransacciones del controversial título de PlayStation.

Recibirá más vehículos después de su lanzamiento. Foto: Gran Turismo
Recibirá más vehículos después de su lanzamiento. Foto: Gran Turismo

Más problemas. Gran Turismo 7 se mantiene en boca de todos después de que su comunidad demostrara su malestar por los problemas con sus servidores y su sistema de microtransacciones. En ese sentido, miles de jugadores han protestado de diversas maneras en contra de Polyphony Digital y algunas de sus más recientes decisiones.

El principal inconveniente fue el ajuste que la compañía hizo a la cantidad de créditos ganados por carrera, pues redujo la cifra con una reciente actualización. Esto provocó una considerable cantidad de críticas que ahora se tradujo en otra protesta: los jugadores utilizan un exploit para conseguir enormes cantidades de créditos sin siquiera jugar.

Según los detalles, los usuarios pueden conseguir millones de créditos que equivalen a más de 100 dólares en microtransacciones. Actualmente, ni Polyphony ni PlayStation se han pronunciado sobre el tema, pero es probable que tomen medidas al respecto.

Algunos jugadores están usando la aplicación Remote Play de PlayStation y un script para automatizar el juego. De ese modo, consiguen que se corra la misma carrera en un bucle infinito sin necesidad de tocar el control.

Con ello, generan hasta 15 millones de créditos al día, que se traducen en aproximadamente 120 dólares si se toma en cuenta los precios actuales de la tienda del juego. El proceso se puede repetir diariamente para obtener los créditos suficientes para adquirir cualquier vehículo.

El proyecto nació como una respuesta a la reducción de créditos que Polyphony Digital hizo en las carreras. Por el momento, no se ha reportado ningún tipo de sanción para los usuarios del exploit, pero no se descarta el hecho de que el estudio tome cartas en el asunto en los próximos días.

Como es evidente, se trata de un método que rompe con los planes de la desarrolladora en cuanto a progresión. El proyecto ha recibido el apoyo de una parte de la comunidad que sigue inconforme con todos los problemas que presenta el juego.

Kazunori Yamauchi, productor de la saga y jefe de Polyphony Digital, se disculpó por los inconvenientes con los servidores y aseguró que el título evolucionará progresivamente; sin embargo, no ha dado ninguna alternativa para los jugadores molestos con los micropagos.

“En GT7 me gustaría que los usuarios disfrutaran de muchos autos y carreras incluso sin microtransacciones (…) Quiero hacer de GT7 un juego en el que puedas disfrutar una variedad de autos de muchas maneras diferentes y, si es posible, me gustaría tratar de evitar una situación en la que un jugador deba seguir mecánicamente repitiendo ciertos eventos una y otra vez”, declaró el creativo.

Gran Turismo 7 ya se encuentra disponible en PlayStation 5 y PlayStation 4

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