
Desde que las computadoras personales comenzaron a tener mejores gráficos y mayor poder de procesamiento, la emulación ha crecido casi a la par con las principales consolas del mercado, quizá solo dos o tres generaciones retrasadas. Aun así, la brecha cada vez se cierra más y algunas de las plataformas que por mucho tiempo se recrearon con limitaciones, ahora por fin están brillando en la PC como nunca antes. Una gran prueba es la nueva versión de PCSX2 (emulador de PS2), la cual por fin cuenta con una de las funciones más esperadas.
PCSX2 es el emulador para PlayStation 2 más conocido en la comunidad no solo por su alta compatibilidad, sino porque también es uno de los más antiguos. Su primera versión fue lanzada hace más de 15 años y sus desarrolladores no han parado desde entonces en mejorarlo poco a poco.
En los últimos años, mucha de la evolución que han tenido, no solo PCSX2, sino un buen número de emuladores de videoconsolas, ha recaído en un factor determinante: el lanzamiento de Vulkan, uno de los API de video más flexibles y revolucionaros. Si no estás familiarizado con qué es una API, puedes entenderlo como un programa específico que sirve para crear aplicaciones de video. Vulkan es una de las alternativas recientes más potentes a los tradicionales OpenGL y DirectX.
En lo que destaca Vulkan es justamente en sacarle provecho al hardware más moderno, y con ello nos referimos tanto a las tarjetas gráficas más poderosas como a las pequeñas GPU, incluidas en casi todo dispositivo móvil en la actualidad. Es justo decir que Vulkan es una de las mejores opciones para todo aplicativo de video intenso y, ahora, PCSX2 por fin ha estrenado su compatibilidad oficial.
La emulación de PS2 crece: ya es posible en PCs de gama baja
La adición de Vulkan a las opciones de video de PCSX2 permitirá no solo una emulación con mayor rendimiento, sino que computadoras de gama media a baja puedan ejecutarlo con menores problemas. Vale resaltar que esto también permitirá que el software se ejecute más eficientemente en plataformas de otra arquitectura, como dispositivos Android y Linux, puesto que Vulkan es multiplataforma.
Sin duda, se trata de un gran paso en el camino evolutivo de PCSX2 que se había mantenido hasta el día de hoy como uno de los pocos emuladores mainstream sin soporte para esta API.
“Mucha gente estuvo pidiendo un renderizador de Vulkan (para PCSX2) y, ahora, por cortesía de Stenzek (de Duckstation), finalmente está aquí. Rinde mejor que OpenGL en niveles de combinación similares en muchos casos”, comentó la cuenta oficial de PCSX2 en Twitter.
Habrá que esperar algún tiempo para ver qué tanto más avanza la emulación de consolas en PC. Otro de los aplicativos que han demostrado grandes avances en los últimos meses han sido RPCS3 para PS3 y Yuzu para Nintendo Switch.

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