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Videojuegos

FIFA 22: la tecnología HyperMotion se presenta en el primer gameplay junto con más novedades

La nueva edición del popular juego de fútbol se renueva en el aspecto tecnológico para seguir aumentando el realismo a su franquicia.

El HyperMotion ha permitido al equipo poder capturar a 22 jugadores en simultáneo disputando un frenético partido. Foto: composición / captura de Youtube
El HyperMotion ha permitido al equipo poder capturar a 22 jugadores en simultáneo disputando un frenético partido. Foto: composición / captura de Youtube

Los balones, jugadores, tácticas y formaciones no se detienen con el nuevo FIFA 22, que recientemente estrenó su primer tráiler gameplay oficial, en el que ha presentado las novedades que se incorporaron en el desarrollo de esta nueva entrega, que como cada año, busca mejorar la experiencia de juego y volverla más realista.

Aunque el tráiler contiene imágenes in-game, esta vez Electronic Arts se ha centrado en las innovaciones tecnológicas que van a diferenciar a este FIFA de sus versiones anteriores. Así, el plato fuerte para esta nueva edición es el uso del HyperMotion, tecnología que les ha permitido a los desarrolladores mejorar el realismo del juego.

En el pasado, los encargados de las animaciones habían siempre capturado los movimientos de los futbolistas de manera individual, pero este año la técnica ha cambiado, pues gracias al HyperMotion ahora han podido capturar con naturalidad a 22 jugadores en simultáneo (dos equipos completos jugando en la cancha de fútbol).

Características de HyperMotion para FIFA 22. Foto: captura de Youtube

“Hemos usado exotrajes para capturar movimientos simultáneos de 22 jugadores profesionales en un partido a alta intensidad”, informa el equipo de EA Sports en el tráiler. Luego agregan que gracias a ello se han podido capturar “más de 4.000 animaciones nuevas, lo que aumenta la capacidad de respuesta, el juego físico y la intensidad de los jugadores y equipos”.

Para este nuevo juego, EA Sports también ha introducido el aprendizaje automático, que con su avanzado algoritmo ML Flow con “transformación de 8,7 millones de cuadros de datos de la captura del partido en animaciones responsivas”, permitirá “hasta seis veces más decisiones por segundo” para que el equipo rival responda de una manera más realista a cada jugada en el terreno de juego.

Así, FIFA 22 se perfila como “la mayor mejora en las animaciones de la historia de FIFA” y alista su llegada para el 1 de octubre del presente año 2021 acompañado de la tecnología del HyperMotion, que -según se ha anticipado- solo estará disponible para las consolas de nueva generación (Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 y Google Stadia) y no para PC.

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