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Chorrillos: 4 escolares crean videojuego y este toca temas sobre la salud mental

Un grupo de estudiantes de Chorrillos ha desarrollado un videojuego llamado Empathy Hearts con el objetivo de ayudar a romper los estigmas asociados con el trastorno obsesivo compulsivo (TOC).

Lo puedes probar gratis, mediante un enlace, desde Google Chrome y sin descargar nada. ¡Apoya al talento peruano! Foto: composición LR/Indaga Studios
Lo puedes probar gratis, mediante un enlace, desde Google Chrome y sin descargar nada. ¡Apoya al talento peruano! Foto: composición LR/Indaga Studios

Cuatro estudiantes de un colegio de Chorrillos se unieron a la causa contra los estigmas que enfrentan las personas con trastorno obsesivo compulsivo (TOC) y desarrollaron el videojuego Empathy Hearts que está disponible en formato de novela visual. Este busca concientizar a la población sobre el TOC a través de una experiencia digital e interactiva.

El proyecto fue desarrollado en conjunto con Indaga Studios como parte de una iniciativa de Innova Schools para que los estudiantes puedan plantear soluciones a problemáticas de su comunidad mediante el método design thinking. La web demo está disponible en itch.io, una plataforma de videojuegos independientes muy popular a nivel mundial.

larepublica.pe
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El TOC se caracteriza por generar pensamientos y miedos no deseados que causan comportamientos repetitivos. Asimismo, es una de las cinco condiciones psiquiátricas más frecuentes, según la OMS. Además, se tiene el registro de que alrededor del 3% de la población peruana tiene TOC.

El videojuego es de fácil acceso, ya que está disponible en dispositivos móviles y computadoras. Al ser una novela visual, el participante interactúa con otros personajes y conduce la historia de la protagonista, Zaya, a través de conversaciones.

A medida que Zaya se acerca a otras figuras, aparecerá un símbolo de diálogo y, al hacer clic, se iniciará una conversación.

"El proceso de aprendizaje ha sido increíble. Desde el desarrollo de la propia historia del juego hasta la investigación sobre el trastorno obsesivo compulsivo, todo nos ha dado herramientas para concientizar a otros sobre este tema con mucho respeto", dijo Ariadnna Sophía Céspedes, una de las líderes del proyecto.

Este título demuestra cómo el uso de la tecnología en la educación puede ir de la mano con el fortalecimiento de compromisos con la comunidad. Además, por supuesto, muestra también el potencial de los estudiantes peruanos para crear una industria de videojuegos local. ¡Descarga la demo gratuita en itch.io!

¿Cómo jugar?