Videojuegos

Hideo Kojima se ha aliado con Xbox para lanzar su próxima obra de arte

El respetado diseñador japonés ha revelado su acuerdo con Xbox Game Studios, con quienes desarrollan la que llama una de sus obras más importantes.

El último videojuego que lanzó Hideo Kojima fue Death Stranding en 2019. Foto: AS
El último videojuego que lanzó Hideo Kojima fue Death Stranding en 2019. Foto: AS

Hideo Kojima puede ser el mejor ejemplo de lo que podría llamarse videojuegos de autor. El creativo japonés ya demostró su estilo vanguardista con Death Stranding, para quien se alió con PlayStation, y ahora acaba de hacer lo propio con Xbox y Microsoft, con quienes ya tiene un acuerdo para su próxima obra.

Si hay alguien que puede permitirse cambiar de bando sin que lo critiquen demasiado, ese es sin duda Hideo Kojima. El diseñador —considerado un genio por muchos— ha dado que hablar otra vez tras el anuncio de su asociación con Xbox Game Studios. Así es, la contraparte archienemiga de PlayStation Studios, con quienes el creativo estuvo asociado hace no mucho tiempo.

La noticia se ha dado en el marco de los anuncios realizados por la Xbox & Bethesda Games Showcase. Lo que se sabe hasta ahora es que Kojima ya trabaja en un nuevo proyecto, como no podía ser de otra manera, y que al mismo tiempo será una de sus obras más ambiciosas.

El sueño de Kojima

“Es un título que siempre he querido hacer. Será algo nunca visto hasta el momento”, reveló el creador de Death Stranding, Snatcher y Metal Gear Solid. Por el momento, hay más preguntas que respuestas, pero la expectativa no ha parado desde hace algunas horas.

Lo único que parece haber confirmado Kojima es que el trabajo se trata de una obra en conjunto con Microsoft, precisamente, con la asociación ya mencionada a su conglomerado de estudios. Kojima Productions hizo lo propio valiéndose de una alianza con Guerrilla Games (ahora parte de PlayStation Studios) para usar el motor gráfico Decima y crear Death Stranding.

El acuerdo implicó que el juego protagonizado por Norman Reedus sea exclusivo temporal de los nipones. Por lo pronto, se desconoce si Microsoft ha acordado algo similar con el creativo, exmiembro de Konami.

Muy pronto para saber algo

En cuanto a la posible fecha de lanzamiento, Hideo ha sido sincero, tomará un tiempo saber algo más de este proyecto, pero lo que ya nos adelantó es que será tan revolucionario como ya nos tiene acostumbrados, e incluso usará el potencial de la tecnología en la nube y quizás algo de los servicios de streaming en los que Xbox destaca aún por encima de su competencia.

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El tráiler gameplay que mostraron no ha escatimado en detalles jugables. Uno de los mejores aspectos de lo mostrado el pasado 12 de junio fue la navegación a través de equipos espaciales.

La escena inicial nos muestra la sensación de miedo y emoción que genera un mundo desconocido por explorar y vale decir que hasta los acabados estéticos de este abstracto universo han resultado atractivos.

En teoría, se trata de algo muy cercano a lo visto hace 6 años en No Man’s Sky, pero que debe, como mínimo, superar su cuota de expectativa y entrega.

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Durante la última Xbox & Bethesda Games Showcase se reveló por fin el nuevo avance de ARK 2, un juego que parece estar inspirado en Breath of the Wild, es la excusa perfecta para que se haya tomado esta decisión.

Como una forma de refrescar la memoria de los fans de la saga, Bethesda ha decidido regalar la obra que ya tiene bastantes años desde su lanzamiento (2015). Todo lo que tienes que hacer es entrar a la página de Steam del título y hacer lo propio

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