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¡Guerra contra Nintendo!: emulador de Gamecube es retirado de Steam y comienza una nueva batalla legal

Nintendo bloquea el lanzamiento de Dolphin, el famoso emulador de Gamecube y Wii, en Steam. Los creadores del software están buscando alternativas para revertir la decisión de Valve.

Si Nintendo impone una demanda contra un emulador, abriría un caso con jurisprudencia en su contra. Foto: captura Steam/Filmaffinity
Si Nintendo impone una demanda contra un emulador, abriría un caso con jurisprudencia en su contra. Foto: captura Steam/Filmaffinity

Nintendo ha dado un paso contundente en su lucha contra la emulación de sus consolas, al bloquear el lanzamiento del emulador Dolphin en Steam. Esta acción ha desatado una nueva batalla legal que ha dejado a los fanáticos y desarrolladores en incertidumbre.

Dolphin, el conocido emulador de juegos de GameCube y Wii que ha existido desde 2003, tenía previsto su lanzamiento oficial en Steam tras meses de trabajo. Sin embargo, Nintendo ha emitido una orden de cese citando la Ley de Derechos de Autor de la Era Digital (DMCA), lo que ha llevado a Valve a eliminar el software de la plataforma hasta que se resuelva este asunto.

En su comunicado, los desarrolladores de Dolphin expresan su decepción por esta situación y afirman estar investigando sus opciones para encontrar una solución. Mientras tanto, el futuro del emulador en la plataforma de Steam permanece incierto.

Es importante destacar que Dolphin no es ilegal por sí mismo, ya que los emuladores en general no lo son. Sin embargo, su mal uso para descargar juegos mediante ROM ilegales ha llevado a Nintendo a tomar medidas enérgicas contra esta práctica. Dolphin, de hecho, insta a los usuarios a adquirir legalmente los juegos y convertirlos mediante una Wii para que, de este modo, se evite problemas legales y se respete los derechos de los desarrolladores.

Este bloqueo por parte de Nintendo es el segundo golpe que la compañía ha dado recientemente en su lucha contra la emulación. Hace unos días, la polémica actualización de la consola portátil 3DS bloqueó todos los exploits, lo que generó controversia entre los usuarios.

Estos casos son especialmente relevantes, ya que se refieren a consolas (Wii, GameCube y 3DS) para las que Nintendo ya no vende juegos legalmente. Esto ha dejado a muchos títulos inaccesibles, a menos que se recurra a la emulación. Aquello ha generado un debate sobre los límites entre la legalidad y la piratería en el mundo de los videojuegos.

Si bien el pedido de Nintendo ha sido concedido rápidamente por Valve, la decisión podría animar a otras compañías, como la propia Sony, de solicitar medidas similares; por ejemplo, con Retroarch. Aun así, el aspecto legal no escalaría demasiado. Nintendo tendría que probar que los emuladores son ilegales, algo que ya se ha negado en casos anteriores que han dejado jurisprudencia (al menos en Estados Unidos).