Videojuegos

Deviation, estudio colaborador de PlayStation, despide masivamente a casi un centenar de trabajadores

Se desconoce si los despidos tienen algo que ver con el proyecto de PlayStation, en colaboración con Deviation Games, y su estado actual.

El ingeniero de software de la compañía, Kyle Perras, mencionó que Deviation Games se encontró con una "situación difícil y se vio obligada a realizar una serie de despidos", de los cuales él formó parte. Foto: Vandal
El ingeniero de software de la compañía, Kyle Perras, mencionó que Deviation Games se encontró con una "situación difícil y se vio obligada a realizar una serie de despidos", de los cuales él formó parte. Foto: Vandal

Deviation Games trabaja en una nueva IP AAA secreta para PlayStation mientras enfrenta desafíos internos. A pesar de los recientes despidos que han afectado al estudio de desarrollo, el objetivo de lanzar este nuevo material no se ha visto afectado al menos en la superficie. La asociación entre la desarrolladora y Sony sigue en pie.

Los despidos internos en Deviation Games han sido un golpe duro para el estudio, pero poco ha cambiado de cara al plan de crear una nueva IP para PlayStation. Aunque el contexto detrás de estos despidos no se ha revelado por completo, Sony ha confirmado que manejará aquel tema mientras el estudio se concentra en la creación.

PixelOpus, otro estudio first-party de PlayStation y desarrollador de Concrete Genie, también cerrará sus puertas el 2 de junio. Ubisoft también tuvo una serie de despidos a principios de esta semana.

Actualmente, se sabe poco acerca de la nueva IP de Deviation Games, pero se presume que se lanzará en PlayStation 5. Sony también ha estado invirtiendo en títulos multijugador con desarrolladores como Haven Studios y Firewalk Studios, por lo que es posible que el juego de Deviation también tenga modo multijugador.

Por lo pronto, Sony continúa apoyando a Deviation y reevaluando su porfolio en busca de oportunidades para brindar experiencias de juego innovadoras. La creación de una nueva IP es un desafío mayor, sobre todo si se trata de un título multijugador de alto nivel (AAA) como el que tienen planeado.

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