El mod más popular de Half-Life apareció por primera vez hace 20 años, se llamaba Counter Strike y llegó para cambiar los shooters para siempre.,En la década dominada por los shooters, cuando Doom, Quake y Half-Life nos hacían creer que no habría algo mejor, apareció un singular mod para el juego de Valve, que de la nada se convirtió en uno de los referentes de los shooters competitivos hasta nuestros días. Nos referimos a Counter Strike, que apareció por primera vez hace 20 años. Hoy 18 de junio es un día especial para el mundo de los shooters y de la industria en general. Hace 20 años, dos ávidos desarrolladores crearon un mod llamado Counter Strike para el videojuego de moda por entonces, Half Life, creando así un hito que se mantiene hasta nuestros días como uno de los videojuegos más populares de la historia. PUEDES VER Steam cambiará el aspecto de la biblioteca en pocas semanas Dos muchachos, uno estadounidense y otro vietnamita-canadiense, que apenas pasaban los 20 años, desarrollaron su propio juego utilizando el kit de desarrollo del 'GoldSrc', motor de juego de Half Life que la misma Valve había puesto a disposición para cualquiera. Es así como poco más de medio año después del lanzamiento de su opera prima, Valve vio una oportunidad en estos muchachos de expandir más su catálogo de videojuegos tal como lo habían planeado. Decididos por seguir los pasos de id Software (Doom, Quake), Valve sabía que la apertura de su juego hacia la comunidad haría más bien que mal, y por eso estaba dispuesto a contactar con los mejores modders de la industria, especialmente los enfocados en los shooters, género en boga por entonces. Uno de los primeros mods ‘hermanos’ de 'cs' (como Deathmatch Classic y Ricochet) en ser planificado fue Team Fortress Classic (aunque la historia de su desarrollo es bastante cáotica). PUEDES VER Fortnite: Usuario descubrió que sus sobrinos gastaron más de 1500 soles en el battle royale ‘Team Fortress’ era ya un popular mod para Quake (primer videojuego renderizado en 3D al 100%) y Valve ya había contactado con sus creadores para crear su versión de ‘TF’ en el motor de Half-Life. Sin embargo, ya sabemos cómo fue escribiéndose la historia. A mediados de 1999, dos desconocidos desarrollaron este mod llamado ‘Counter Strike’ basado en los asaltos terroristas, con un equipo de especialistas que los combatían en escenarios con rehenes o bombas. Valve no perdió el tiempo y contactó rápidamente con los creadores al poco tiempo de publicarse las primeras betas, que se popularizaron rápidamente. Ambos jóvenes desarrolladores terminaron siendo empleados de la compañía para ayudar a consolidar Counter Strike hasta que se volvió un juego standalone (independiente). PUEDES VER Pokémon GO: Niantic demandará a jugadores que usan Fake GPS en el videojuego Cronología de Counter Strike Primera beta: La noche del 18 al 19 de junio de 1999 Con 4 mapas iniciales: cs_prison, cs_mansion, cs_siege, y cs_wpndepot Segunda beta: 27 de junio de 1999 Dos mapas se agregaron: cs_assault y cs_desert. Cuarta beta: 5 de noviembre de 1999 Mapas agregados: de_dust, de_nuke, and de_prodigy y cs_station. Beta 6.5: 8 de junio de 2000 Mapas agregados: as_forest, de_cbble, de_aztec, as_tundra, cs_italy, es_trinity, and cs_estate Counter Strike 1.0: 8 de noviembre de 2000 Counter Strike 1.1: 13 de marzo de 2001 Mapas agregados: cs_thunder, de_vertigo, de_inferno, de_dust2 y de_rotterdam. Counter Strike 1.3: 12 de septiembre de 2001 Counter Strike 1.4: 24 de febrero de 2002 Counter Strike 1.5: 12 de junio de 2002 Counter Strike 1.6: 9 de septiembre de 2003 Lanzamiento standalone en Steam.