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Ingresos de Pokémon GO caen al mínimo en 5 años: ¿qué está pasando?

El exitoso juego de realidad aumentada ha caído en sus ingresos un 40% en los últimos dos meses.

Algunos especulan que los cambios en las raids remotas han sido un factor importante en la disminución de ingresos, pero Niantic aún no ha proporcionado una explicación oficial. Foto: PSafe
Algunos especulan que los cambios en las raids remotas han sido un factor importante en la disminución de ingresos, pero Niantic aún no ha proporcionado una explicación oficial. Foto: PSafe

Los ingresos de Pokémon GO han disminuido significativamente en los últimos meses. En abril, el juego generó solo 34,7 millones de dólares, lo que representa una caída del 40% en comparación con marzo, cuando sumó 42,8 millones de dólares. Este resultado fue el más bajo en más de cinco años y ha ocasionado preocupación en la comunidad de jugadores y en los inversores.

Aunque los ingresos de Pokémon GO suelen variar de un mes a otro, esta disminución del 40% en solo dos meses es inusual y preocupante. En 2022, el juego generó un promedio de 58 millones de dólares al mes, por lo que los 34,7 millones de dólares obtenidos en abril están muy por debajo de la media.

Aunque no hay razones específicas para esta caída en los ingresos, algunos especulan que se debe a cambios en las raids remotas. Niantic, la compañía detrás del juego, aumentó el precio de estas raids y las limitó a cinco por día a partir del 30 de marzo. Esta decisión ha sido particularmente criticada por aquellos que tienen discapacidades o viven en áreas remotas y no pueden salir de sus hogares para jugar.

Aunque Pokémon GO sigue siendo uno de los juegos más populares y rentables del mundo, esta tendencia negativa preocupa a los inversores y a los jugadores por igual. Es importante que Niantic tome medidas para abordar las preocupaciones de la comunidad y mejorar la experiencia del usuario para mantener el éxito a largo plazo del juego.

Pokémon GO debutó en 2016 y, desde su lanzamiento, ha evolucionado significativamente con la adición de nuevas generaciones de Pokémon, funciones sociales como intercambios y amigos, y eventos en vivo. 

Licenciado en Ciencias de la Comunicación por la Universidad San Martín de Porres. Interesado en humanidades, arte, tecnología, programación e historia universal.