Elden Ring: nuevo parche trae correcciones para el juego, un nuevo héroe y más misiones
El popular videojuego de acción se ha actualizado y corregido con varios detalles para mejorar en la experiencia.
El videojuego Elden Ring continúa siendo tendencia en la comunidad gamer, a tal punto de generar la duda si este es el mejor juego de la historia, a pesar de solo tener unos meses en el mercado. Más allá de estas especulaciones, el título de rol y acción publicado por Bandai Namco también tiene ciertos errores que no han pasado desapercibidos por sus usuarios.
Dicho esto, su desarrollado por FromSoftware ha estrenado hace poco un nuevo parche versión 1.03, con el que el juego recopilas varias actualizaciones interesantes para poder equilibrar la dificultad, mejorar las herramientas y recursos de ciertos niveles, y, principalmente, corregir varios bugs que afectaban al comportamiento y el aspecto de distintos villanos y mapas.
Algunos usuarios que ya han tenido la oportunidad de descargar esta extensión de mejora han opinado que algunos cambios han “nerfeado” los objetos y personajes del juego, por ejemplo, el incremento del ratio de drop de los enemigos, lo cual sería una contradicción al intento por sacar a flote el rendimiento, pues quieren mantener la complejidad de cada antagonista y protagonista.
Estas son las principales novedades con el parche 1.03:
- El nombre de todos los NPCs y su localización serán marcados en el mapa ni bien les hables por primera vez.
- Hay un nuevo NPC llamado Jar-Bairn. No les digo dónde está ni qué hace.
- Nuevas fases para los quests de Diallos, Nepheli Loux, Kenneth Haight, y Gostoc. Adicionalmente, ahora sus historias finalmente tendrán un final.
- Hay nuevos NPCs invocables en varios lugares adicionales. FromSoftware no dio detalles de quiénes ni dónde.
- Hartos bugfixes y varios cambios de balance.