Videojuegos

Renuevan registro de marca de GoldenEye 007 y refuerzan los rumores de su remasterización

La extensión en el uso legal del nombre indicaría que el lanzamiento del clásico videojuego es casi un hecho.

Los desarrolladores del relanzamiento publicaron una lista de logros donde revelan que pronto se lanzará en hardware moderno. Foto: Rare
Los desarrolladores del relanzamiento publicaron una lista de logros donde revelan que pronto se lanzará en hardware moderno. Foto: Rare

Desde hace meses se viene especulando sobre el posible lanzamiento de una remasterización de GoldenEye 007, el título de Nintendo 64 que cambió el presente y futuro de los shooters en primera persona para consolas. A pesar de ello, hasta el momento no hay nada oficial, pero las pistas que surgen hacen pensar que estamos muy cerca de su revelación.

Se trata de nueva información que, de forma explícita, indica que el anuncio puede ser inminente. Esto se entiende porque Danjaq LLC, propietaria de la marca y todo lo relacionado con la franquicia de James Bond, no solo ha renovado el registro de GoldenEye, sino que incluyó una extensión que sugiere posibilidades con respecto a software de videojuegos.

En ese sentido, el registro publicado el 15 de marzo agrega al nombre GoldenEye la categoría “software descargable de videojuegos”.

El regreso apunta a la celebración del 60 aniversario de James Bond

La extensión genera emoción por el anuncio de la remasterización de GoldenEye, sobre todo porque este año se celebra el 60 aniversario de la franquicia de James Bond. Por eso se piensa que el regreso de uno de sus videojuegos más emblemáticos tendrá lugar como parte del festejo.

Por otro lado, tal como indica un reporte de VGC, parece que hay detalles a considerar para que se haga realidad el lanzamiento. Se especula que debido a la guerra entre Rusia y Ucrania no fue posible hacer el anuncio cuando se tenía planeado.

Además, se conoce que hay todo un problema legal que involucra derechos y usos de licencia por la entrega original de Nintendo 64, por lo que el proyecto ha tratado de conciliar con Nintendo, Rare, MGM, Danjaq LLC y todos los involucrados del videojuego.