Half-Life recibirá un mod con ray tracing este año y lucirá más real que nunca
Tienes que verlo. A más de 20 años de su lanzamiento, Half-Life tendrá una enorme actualización visual que lo hará ver más realista en todo sentido.
Half-Life, el popular y revolucionario videojuego de Valve, marcó un antes y un después en el diseño de shooters en primera persona. Ahora, tras más de 20 años de su lanzamiento, la opera prima de los creadores de Steam ha confirmado que recibirá una de las características más celebradas en los últimos años. Nada menos que un mod de ray tracing, el cual permitirá ver los gráficos con luces dinámicas casi idénticas a las que vemos en la vida real. Los resultados hablan por sí mismos. ¿Quieres verlo? Échales aquí un vistazo.
El ray tracing (o trazado de rayos) es una de las prestaciones técnicas más avanzadas y tangiblemente celebradas de los gráficos por computadora modernos. Compañías como Nvidia y AMD aprovecharon en un inicio para popularizar sus propias tecnologías hace algunos años, pero lo cierto es que se trata de un procedimiento algo más genérico que responde a un solo fundamento: el que las luces en los videojuegos y entornos 3D se generen trazando rayos como hacen las partículas de luz en la vida real.
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Cuando este entra en acción, todas las luces de un entorno 3D se vuelven dinámicas y rebotan en todo tipo de superficie, lo que genera más matices y cambios de intensidad en diferentes partes del escenario. El resultado es mucho más realista de lo que se haya visto antes en la industria.
Títulos clásicos como Quake 2 y Minecraft ya han recibido esta característica con bombos y platillos en el pasado. Ahora, Half-Life lo recibirá con un mod creado por la comunidad. El mismo incluirá iluminación global para sus extensos niveles, reflejos, refracciones y hasta sombras suavizadas.
El mod ha sido diseñado por el talentoso Sultim_t, quien ya reveló detalles en su canal de YouTube, donde asegura que utilizará la tecnología de path tracing en tiempo real. Esta exigirá un nivel importante de poder computacional, pero resulta mucho más comprensiva a la hora de dibujar entornos.
Sultim_t ya realizó un mod de ray tracing para el clásico Serious Sam en el pasado, el cual recibió comentarios muy positivos. Por ahora solo se nos ha revelado un teaser que demuestra la gran mejora gráfica de esta tecnología. Te lo dejamos aquí para que lo disfrutes: