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Steam: hacker descubre cómo conseguir dinero ilimitado y gratis para comprar videojuegos

“El mercado de Steam pudo romperse”. Así describe un hacker lo que pudo haber sido si piratas informáticos hacían uso del exploit de la plataforma.

La vulnerabilidad permitía interceptar las transacciones de dinero de usuarios que pagaban a través de Smart 2Pay. Foto: composición La República
La vulnerabilidad permitía interceptar las transacciones de dinero de usuarios que pagaban a través de Smart 2Pay. Foto: composición La República

Steam es una de las tiendas digitales para videojuegos más importantes de la industria. Debido a ello, está en la mira de piratas informáticos (hackers) que esperan encontrar cualquier tipo de vulnerabilidad para, por ejemplo, conseguir dinero ilimitado completamente gratis en la plataforma.

Para suerte de Gabe Newell y Valve, en Hackerone, sitio web que conecta a las compañías con hackers, se reportó un terrible fallo dentro de Steam. Un Exploit en Steam Wallet le iba a causar millonarias pérdidas de dinero a los creadores de Half-Life, ya que permitía cambiar el correo electrónico en dicha plataforma e interceptar los pagos que hacían los gamers a través de Smart 2Pay.

Sin mencionar todos los detalles, gracias a este error cualquier persona podía generar fondos de dinero ilimitados para comprar videojuegos y así obtener ganancias con distintos negocios en el mercado negro.

Drbrix, hacker que reportó esta vulnerabilidad en Hackerone, explicó lo siguiente: “Creo que el impacto es muy obvio, los atacantes pueden generar dinero y romper el mercado de Steam, vender códigos de juegos muy baratos, etc.”.

Rápidamente, un empleado de Valve, conocido como JonP, se contactó con Drbix para agradecerle por su hallazgo y confirmar que el exploit de Steam Wallet para conseguir dinero ilimitado y gratis sí existe. Además, señaló que fue muy útil identificar cuál sería el verdadero riesgo para el negocio.

Hackerone no solo une a las compañías con hackers expertos en seguridad capaces de descubrir vulnerabilidades, sino que también busca que sean recompensados por dichas firmas y, como era de esperarse, Valve lo premió con 7.500 dólares.

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