Deportes

Lima será sede del Global Esports Games Tour 2025, pero cuestionan falta de apoyo para equipos de videojuegos

Diego Mohme destacó el talento peruano en esports y la urgente necesidad de apoyo institucional para que los equipos locales puedan crecer.

El equipo que logre alzarse con la victoria en el Torneo Nacional Interuniversitario tendrá la oportunidad de participar en el torneo regional sudamericano. Foto: Canal N
El equipo que logre alzarse con la victoria en el Torneo Nacional Interuniversitario tendrá la oportunidad de participar en el torneo regional sudamericano. Foto: Canal N | Foto: Canal N

Lima será la ciudad anfitriona del Global Esports Games Tour 2025, un evento que marca un hito para los videojuegos en el país. Sin embargo, la noticia no está exenta de controversia, ya que los equipos locales se enfrentan a una realidad difícil: la falta de apoyo institucional.

Aunque el evento ha ganado respaldo por parte de la Federación Peruana de Esports y el Instituto Peruano del Deporte (IPD), aún hay muchas barreras que impiden el crecimiento de este tipo de actividades a nivel nacional.

Falta de respaldo para los equipos peruanos del Global Esports Games Tour 2025

En un contexto que busca profesionalizar el sector de los videojuegos, la Federación Peruana de Esports ha lanzado el Torneo Nacional Interuniversitario, una competencia que busca identificar al equipo que representará a Perú en el Mundial Universitario de Esports en Rusia 2025. Los estudiantes de diversas universidades, tanto públicas como privadas, podrán competir en Dota 2, uno de los videojuegos más populares del mundo, por un premio de 60.000 dólares y un viaje todo incluido.

El torneo ha generado mucha expectativa, ya que se considera una oportunidad única para que los equipos universitarios peruanos se midan con los mejores. Diego Mohme, secretario de la Federación, destacó en una reciente entrevista para Canal N, que este evento se convierte en un referente para el desarrollo de los esports en Perú. Sin embargo, advirtió que aún persisten obstáculos, principalmente la falta de apoyo de instituciones y entidades que ayuden a los equipos locales a profesionalizarse.

 Diego Mohme no dudó en señalar que enfrentan desafíos en cuanto a organización y apoyo. Foto: composición LR/ Dota 2 / Canal N

Diego Mohme no dudó en señalar que enfrentan desafíos en cuanto a organización y apoyo. Foto: composición LR/ Dota 2 / Canal N

El apoyo institucional es clave para el desarrollo de eventos de videojuegos

Mohme señaló que, aunque el IPD ha dado su respaldo, Perú aún está muy lejos de países como Asia o Europa, donde los esports gozan de una infraestructura sólida. Según él, en Sudamérica hay mucho talento, pero las instituciones que apoyan estos esfuerzos son pocas. Este vacío institucional es un reto que afecta directamente a la calidad de los equipos peruanos, que carecen de recursos y oportunidades para crecer y competir en eventos internacionales.

A pesar de los desafíos, el secretario de la federación se mostró optimista. Destacó que iniciativas como las del Ministerio de Educación (Minedu) y el IPD están comenzando a tomar forma, lo que podría ser beneficioso para el futuro de los videojuegos en Perú. La clave, según Mohme, radica en aprovechar el potencial de los jugadores peruanos, quienes son reconocidos por su destreza y capacidad para brillar en torneos internacionales.

Campeón nacional con destino a Rusia

El equipo que logre alzarse con la victoria en el Torneo Nacional Interuniversitario tendrá la oportunidad de participar en el torneo regional sudamericano. Allí, se disputará uno de los cuatro cupos disponibles para el Mundial de Esports en Rusia, que se celebrará en octubre de 2025. Este evento será una plataforma única para que los equipos universitarios de todo el mundo demuestren su talento y compitan por el título mundial, representando con orgullo a sus países.

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