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Videojuegos

Lula, presidente de Brasil, en 'guerra' con los videojuegos: "No hay niños que no jueguen esas porquerías"

El mandatario Lula Da Silva arremete contra los videojuegos, asociándolos con la violencia presente en su país.

Lula da Silva asegura que los videojuegos no enseñan nada de educación ni amor y son fuente de contenido violento. Foto:  Periódico Digital El Liberal/Empire Mart
Lula da Silva asegura que los videojuegos no enseñan nada de educación ni amor y son fuente de contenido violento. Foto: Periódico Digital El Liberal/Empire Mart

El entretenimiento digital está de nuevo en el punto de mira del Gobierno brasileño. Sin respaldo científico, se ha establecido una relación entre los videojuegos y los niveles de violencia en la sociedad. Durante una reunión sobre seguridad en las escuelas, el presidente Luiz Inácio Lula da Silva, más conocido como Lula, criticó a los mismos y su impacto en los menores de edad.

Lula comenzó su intervención señalando la presencia de violencia en las redes sociales y la propagación de noticias falsas que afectan la sociedad y la política. A continuación, se centró en el contenido violento que se encuentra en diferentes medios, afirmando que todos, jóvenes y adultos, están expuestos a contenido que normaliza la violencia.

El presidente de Brasil señaló que la falta de confianza en las escuelas como lugares seguros para niños y jóvenes se relaciona con los videojuegos. Según Lula, estos no enseñan nada sobre educación ni amor. Además, criticó a los padres que utilizan los dispositivos como medio de crianza, lo que, a su juicio, contribuye a la violencia en los entornos escolares. "No hay niño de 8, 9, 10, 12 años que no esté acostumbrado a pasar gran parte del tiempo jugando esas porquerías", dijo el mandatario. Puedes verlo en este video (2:29:30):

Los Gobiernos que culpan a los videojuegos de la violencia no son nada nuevo. Desde Donald Trump, quien responsabilizó a los juegos electrónicos de los tiroteos en escuelas estadounidenses, hasta Andrés Manuel López Obrador, presidente de México, quien también culpó al gaming de la violencia en su país.

Es importante señalar que no existe evidencia científica que respalde una relación entre los videojuegos y la violencia en la sociedad. Los juegos de video pueden ser una forma de entretenimiento y diversión, así como una herramienta para desarrollar habilidades cognitivas, sociales y emocionales. Por lo tanto, es importante no caer en generalizaciones injustas y buscar soluciones más fundamentadas y realistas para abordar la violencia en la sociedad.

Licenciado en Ciencias de la Comunicación por la Universidad San Martín de Porres. Interesado en humanidades, arte, tecnología, programación e historia universal.