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Half-Life: ¿pueden los sucesos del juego ocurrir en la vida real?

Los acontecimientos del primer y segundo Half-Life ocurren en medio de una invasión provocada por lo que en física nuclear y cuántica se llama ‘cascada de resonancia’. ¿Es factible en la vida real?

Half-Life, un juego lleno de referencias a la física nuclear, nos expone un escenario donde la humanidad sobreestima sus propios conocimientos, resultando todo en una catástrofe. Foto: Terminal Dogma/Soundcloud/Valve
Half-Life, un juego lleno de referencias a la física nuclear, nos expone un escenario donde la humanidad sobreestima sus propios conocimientos, resultando todo en una catástrofe. Foto: Terminal Dogma/Soundcloud/Valve

Half-Life revolucionó el mundo de los videojuegos cuando se estrenó —con un año de retraso— en noviembre de 1998 al presentar algo casi nunca visto para la época: la jugabilidad en una sola secuencia, sin pausas ni cinemáticas. Todo estaba ambientado en los laboratorios de investigación de Black Mesa, un complejo corporativo nuclear en el que se desata un fenómeno descrito como ‘cascada de resonancia’.

El protagonista, Gordon Freeman, es un científico graduado del MIT de tan solo 27 años, elegido para la tarea más arriesgada de un experimento: empujar una muestra de cristal dentro de un espectrómetro antimateria para ser analizado. Todo sale mal y el impacto genera una fisura dimensional, lo que eventualmente conlleva a una invasión alienígena.

¿Puede Half-Life pasar en la vida real?

Dejando lado —por obvias razones— lo de la invasión alienígena, resulta válido preguntarse las posibilidades de que Half-Life muestre situaciones que puedan replicarse en un mundo real, tanto en el presente como en el futuro.

Half-Life en la vida real

Los eventos de Half-Life ocurren cuando un ejecutivo de aspecto misterioso de nombre "G-Man" provee a Black Mesa de una extraña muestra para ser analizada. Foto: Captura/Valve

A lo largo del juego, observamos menciones tan específicas como la variable lambda o la del propio título Half-Life, que es el nombre de una ecuación que describe la aleatoriedad del decaimiento radioactivo de los átomos (del cual lambda es la constante). Todo esto puede generarnos una percepción de que la trama está basada en teorías científicas bien establecidas y que los sucesos tienen, al menos, algo de probabilidad.

Podemos considerar los siguientes hechos para entender el accidente con el que inicia la trama:

  • Un espectrómetro antimateria es un dispositivo utilizado para cuantificar la antimateria que posee una sustancia.
  • Ya que la antimateria de por sí es muy inestable, podría transmutarse en radiación gamma para ser estudiada indirectamente. Esto es plausible gracias a la ley de conservación de la energía y la equivalencia masa-energía.
  • La cascada de resonancia ocurriría debido a que la muestra (el cristal) empleada para el experimento era demasiado inestable y mucha energía estaba concentrada en ella. El resultado en la ficción fue que la explosión de energía desatada creo un enlace directo entre la Tierra y el planeta alienígena de Half-Life (Xen) a través de mecánicas desconocidas.

Sin embargo, lo cierto es que el conocimiento humano sobre la física cuántica sigue muy limitado en nuestros días, a tal punto de que una cascada de resonancia todavía puede considerarse algo descabellado y digno de una película de ciencia ficción.

Pese a ello, las probabilidades de que experimentos humanos se salgan fuera de control siempre son plausibles. Nuestra especie no está exenta de olvidar los límites de su entendimiento y de experimentar con tecnología con peligroso potencial. Aun así, que se genere una guerra tras una invasión alienígena (capaz de un viaje interdimensional) es muy fantasioso.

Licenciado en Ciencias de la Comunicación por la Universidad San Martín de Porres. Interesado en humanidades, arte, tecnología, programación e historia universal.