Street Fighter II: ¿quién es el dueño del carro que nos pedían destruir siempre en los ‘Bonus Stage’? [VIDEO]
Asombroso. Muchos fans de Street Fighter II reconocen el ‘Bonus Stage’ donde nos pedían destruir un auto, pero solo pocos conocen a quién pertenecía ¿Lo conoces?
Para no creerlo. Uno de los videojuegos más emblemáticos de la historia es indudablemente Street Fighter II. Millones de personas son capaces de reconocer a personajes como Ryu, Ken, Chun-Li, y hasta los distintos escenarios diseñados por Capcom para el juego. Aun así, hay detalles que siguen siendo desconocidos, como uno que involucra al auto del primer ‘Bonus Stage’, aquel que debíamos destruir para obtener puntos. ¿Sabías que alguien era el perjudicado dueño de ese vehículo? Si no conoces de quién se trata, aquí te revelaremos su identidad.
En este nivel, nuestro personaje solo dispone de 40 segundos para hacer añicos el vehículo. Si lo consigue, obtendremos una buena cantidad de puntos. Pero, en caso no pueda hacerlo, se le verá sumamente avergonzado.
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¿Por qué destruyen el auto?
Aunque muchas personas piensan que es un auto cualquiera, lo cierto es que hay una historia detrás de él. Este vehículo es un Lexus LS 400 de primera generación y fue fabricado por la compañía japonesa Toyota.
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El vehículo estuvo cuatro años en el mercado (1990 - 1994) y pertenecía, en el mundo de los videojuegos, a Bred, uno de los villanos de Final Fight, otra popular entrega que también fue desarrollada por Capcom.
El siguiente video muestra a Mike Haggar (uno de los tres protagonistas de Final Fight) mientras destruyen el mismo vehículo de Street Fighter II. El dueño del auto aparece al final y se lamenta al ver su vehículo destrozado.
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La revancha de Toyota
En 2017, Toyota lanzó una camioneta SUV C-HR y decidió promocionarla de una forma muy peculiar: con un comercial donde Ryu decide conducirla y viajar por todos los escenarios de Street Fighter II.
Al final del video, se muestra a todos los personajes del videojuego alrededor del auto que luce reluciente, luego de que todos ellos decidieran darle una lavada. Aquí te dejamos las imágenes.
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Street Fighter II: ¿qué pasa si vences a ‘Bison’ en el modo difícil sin perder un solo round?
En la década de los noventa había muchos rumores en torno a los videojuegos del momento y Street Fighter II no fue la excepción, ya que algunos jugadores decían que había un personaje oculto llamado ‘Sheng Long’ que era el más poderoso de todos. Aunque hubo muchas imágenes, incluso en revistas especializadas, todo resultó ser falso.
Aprovechando el rumor, Capcom decidió añadir un personaje oculto en Super Street Fighter II Turbo que solo podía verse si llegabas hasta el general M. Bison (en la dificultad más alta) sin perder ningún round, es decir, era una tarea imposible que solo los mejores podían lograr.
Si lograbas realizar esta hazaña, verías que un personaje extraño aparecía en tu pelea contra el general M. Bison y lo derrotaba en segundos. Era nada más y nada menos que Akuma, quien resulta ser un adversario formidable que es casi imposible de derrotar.
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Street Fighter II: así puedes llegar hasta Bison, sin tener que pelear contra el resto de luchadores
Street Fighter II es considerado el videojuego de pelea más exitoso de la década de los noventa, al punto de que todavía existen muchas personas que lo siguen jugando en Super Nintendo (SNES) o en emuladores.
Aunque es muy popular, la entrega desarrollada por Capcom tenía varios trucos secretos que solo algunos jugadores llegaron a saber. Uno de ellos te permite llegar hasta Bison, el villano final, con mucha facilidad.
Street Fighter II: Capcom se ‘reía’ de los que jugaban en ‘modo fácil’ y solo algunos lo notaron
Inolvidable. Si fuiste de la generación dorada de los videojuegos en dos dimensiones, seguramente recuerdes Street Fighter II y su versión de Super Nintendo. ¿Sabías que Capcom tuvo un sútil detalle con aquellos que pretendían completar el juego sin mucho esfuerzo? Si fuiste uno de ellos, aquí te refrescaremos la memoria.
Street Fighter II se convirtió en un éxito total tras su salida en máquinas arcade en 1991 y fue llevado rápidamente a la consola del momento, la Super Nintendo. Esta versión contenía casi todo el material de la edición original en las recreativas, por lo que gozó de mucho éxito.
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La versión de Street Fighter II que venía en disquetes o cassettes
la versión de Street Fighter II de la Commodore 64 venía en forma de cassette y la experiencia era bastante singular. En primer lugar, el tiempo de carga entre la pantalla de selección de personajes y la pelea en sí podía demorar hasta 7 minutos.
Cada escenario de Street Fighter II se guardaba en orden por los que algunos estaban contenidos en otro disquete o en alguna otra parte del cassette por lo que esperar entre lucha y lucha —en el modo arcade— podía ser una experiencia muy poco satisfactoria.
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Capcom reveló que Street Fighter y Resident Evil son los más vendidos de su historia
Una gran sorpresa se llevaron miles de ‘gamers’, luego de revisar la lista que Capcom publicó con sus videojuegos más vendidos, donde Street Fighter y Resident Evil figuraron como las entregas que más ganancias les ha generado.
A través de su página web, Capcom reveló que el videojuego más exitoso de su franquicia de zombies es ‘Resident Evil 7: Biohazard’. Desde su lanzamiento en 2017, la entrega ha logrado colocar más de 7.9 millones de unidades en todo el mundo.
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Street Fighter II: ¿sabías que el sistema de ‘combos’ fue inventado por un bug?
Casi todo videojuego de luchas de hoy permite que conectemos de tres a más golpes de forma seguida, ejecutando una combinación de botones. ¿cuál es la sorpresa? Que este sistema apareció por primera vez en Street Fighter II y a causa de un error que algunos jugadores descubrieron y al que le sacaron provecho, pero que no debía haber existido, al menos para Capcom.
Originalmente, los creadores de Street Fighter II diseñaron los golpes de forma que ninguno podía cancelar otro, por lo que si, por ejemplo, lanzabas un golpe largo, primero tenías que esperar a que toda la animación de dicho golpe termine para poder recién encestar otro.
Afortunadamente, este sistema no fue implementado de manera correcta y, en poco tiempo, muchos jugadores pudieron aprovechar el bug para encestar combinaciones de varios golpes en Street Fighter II, permitiéndoles hacer un gran daño en poco tiempo a su rival y hasta dejarlo aturdido.
Street Fighter II: el ‘truco secreto’ para recuperarte rápido del aturdimiento
Según detalla TunaFighters, un canal especializado en videojuegos, el truco solo servía en la versión Arcade de Street Fighter II y reducía a un segundo el aturdimiento de los luchadores. ¿Cómo se lograba? Aunque no lo creas, era bastante sencillo y seguramente lo usaste sin darte cuenta.
Como podrás apreciar en el video, para eliminar el aturdimiento en Street Fighter II se debía mover la palanca para todas las direcciones, mientras pulsábamos todos los botones rápidamente. Si lo hacíamos correctamente volvíamos al combate en menos de un segundo.
Street Fighter II: ¿qué pasa si vences a ‘Bison’ en el modo difícil sin perder un solo round?
No hay duda de que Street Fighter II es uno de los videojuegos de pelea más queridos por los ‘gamers’ de la vieja escuela, quienes pasaron horas frente a una Super Nintendo o Arcade tratando de mejorar sus habilidades para vencer al malvado general M. Bison. Tanta fue su popularidad que Capcom sacó muchas versiones ‘mejoradas’ de esta entrega.
Una de estas fue Super Street Fighter II Turbo, un videojuego lanzado por Capcom en 1994 y que estaba disponible en Arcade, Sega Dreamcast, Game Boy Advance, entre otras consolas de la época. Aunque no fue tan popular como el original, es recordado por un detalle en particular. ¿Cuál es? Te lo contamos.
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Street Fighter: ¿jugaste su versión ‘bizarra’ con los personajes del Chavo del Ocho?
Aunque no tiene los mejores gráficos, ya que se ven bastante rudimentarios, el juego es tan gracioso que no tardó en volverse el favorito de miles de fans de Street Fighter II y el Chavo del Ocho. Lo más curioso es que todos los personajes tienen ‘poderes especiales’.
De esta forma, podrás usar el Hadouken con el Chavo del Ocho o la patada giratoria aérea de Chun-Li con Doña Florinda. Otra curiosidad del videojuego es que posee varios escenarios que son bastante ocurrentes y que muestran escenas de la serie creada por Chespirito.
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¿Por qué Bison, Vega y Balrog de Street Fighter cambiaron sus nombres entre sí?
Según medios especializados en videojuegos, este cambio de nombres se podía apreciar cuando una persona jugaba la versión japonesa de Street Fighter II. En la versión americana, el torero que esconde su rostro con una máscara se llama Vega, el boxeador se llama Balrog y el villano final es el general M. Bison.
Sin embargo, en la versión asiática no era así, ya que el torero en realidad se llama Balrog, el boxeador es M. Bison y el antagonista final es Vega. El motivo por el que Capcom, la empresa desarolladora de Street Fighter II, realizó este cambio es para evitar problemas legales.
Si eres buen observador, podrás notar que el boxeador de Street Fighter II en su versión original se llama ‘M. Bison’, un nombre muy similar a Mike Tyson. Evidentemente, este personaje estaba inspirado en el pugilista estadounidense, pero como no le habían pedido permiso para usar su imagen, decidieron hacer el cambio.
Marvel vs. Street Fighter: ¿qué pasaba si vencías al villano del videojuego con Norimaro?
Tremenda entrega. Marvel Super Heroes vs. Street Fighter es un videojuego de pelea desarrollado por Capcom para PlayStation 1, Arcade y Sega Saturn, que posee millones de fanáticos en todo el mundo. Esto debido a que la entrega tiene excelentes personajes, buena música y una historia que te atrapa de principio a fin. ¿Llegaste a jugarlo?
Pese a que es bastante popular, solo algunas personas saben todas las curiosidades ocultas en este videojuego de peleas, una de ellas está basada en Norimaro, uno de los personajes más extraños de Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. ¿Quién era este personaje?
Norimaro tenía un aspecto bastante peculiar que se diferenciaba del resto de peleadores como Ryu, Ken, Chun-Li, Spiderman, Capitán América, Wolverine, entre otros personajes de Street Fighter y Marvel que fueron añadidos a este popular videojuego.
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Street Fighter II: ¿sabías que Capcom tuvo que ‘nerfear’ a Zangief por culpa de un jugador?
Yoshiki Okamoto, diseñador de Street Fighter II: The World Warrior, reveló en el portal Nintendo Life que Capcom se vio obligado a nerfear a Zangief, luego de que se realizaran pruebas colocando el videojuego en un salón de máquinas arcade en Kyobashi previo a su lanzamiento oficial en 1991.
Okamoto cuenta que el equipo encargado de revisar las estadísticas, lo que sucedía con el arcade y quienes jugaban, reportó acerca de un usuario que se había vuelto tan bueno en el título logrando un récord de 85 victorias seguidas y obteniendo fama local.
Aparentemente este jugador anónimo se había percatado de lo fácil que era manejar a Zangief en Street Fighter II, por lo que decidió frecuentar el salón de videojuegos y elegía al Ciclón rojo para retar a otros usuarios, quienes no sabían cómo vencerlo.
Este hecho llegó a oídos de los directivos de Capcom, quienes pidieron a los directivos reducir drásticamente el poder de Zangief e incluso hacerlo un personaje difícil de manejar, ya que la habilidad del gamer hacía que Street Fighter II pierda popularidad en las máquinas arcade.
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Siete juegos que miles consideran una copia de Street Fighter II
Street Fighter II revolucionó los juegos de pelea y, por ese motivo, no sorprende que varias compañías desarrolladoras tomaran sus principales características para sus propias entregas. Sin embargo, algunas se fueron al extremo y realizaron copias bastante obvias.
PLAYDAGAME, un canal de YouTube dedicado al mundo ‘gamer’, hizo una recopilación de siete copias de Street Fighter II, el legendario videojuego de luchas desarrollado por Capcom que fue un ‘boom’ en aquel entonces y que ha tenido secuelas muy exitosas.
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Street Fighter: la ‘licuadora’ de Zangief tiene un nombre grotesco en Chile que ha generado burlas en redes
La fama de Street Fighter II, que aún es tema de conversación en Facebook, también recae en el nombre que le daban los fans a los movimientos de los peleadores como Zangief y su ‘licuadora’. Sin embargo, en cada país esta llave era conocida con otro nombre. En redes sociales se hizo viral la manera ordinaria en que los usuarios se refieren a este ataque del icónico personaje en Chile.
Pocos desconocen que Street Fighter II fue uno de los videojuegos más emblemáticos de todos los tiempos. Por consecuencia, también lo fueron sus poderes, como el inolvidable ‘Hadouken’. Sin embargo, también es conocido que muy pocas personas sabían realmente el nombre real y cómo pronunciar de forma adecuada estas técnicas. Felizmente, Facebook siempre ha sido un buen lugar para recordar, y una de estas memorias ya se hizo viral, desde Chile para toda el resto de Latinoamérica.
Street Fighter II: Demuestran que videojuego hacía trampa contra los jugadores
El video de YouTube que ha sorprendido a los fans de Street Fighter II, quienes incluso habrían dejado los videojuegos por tantas derrotas en este título, fue realizado por Desk, en donde se muestra la manera en que los scrpits del título permitía al CPU hacer movimientos humanamente imposible con los botones de la máquina arcade o consola.
De acuerdo al youtuber, era casi imposible notar que el CPU de Street Fighter II hacía trampa. Es por eso que el video nos muestra frame por frame lo que hacía la máquina cuando estaba en problemas cuando enfrentaba a un usuario.
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Street Fighter II: ¿Por qué Guile opaca a Ryu en películas y series de la saga?
“La intención era convertir a Street Fighter en una serie e imperio de juguetes basada en GI Joe (una conocida cadena de muñecos de acción militares de Hasbro). Además, Hasbro estaba haciendo la animación y muñecos de la película también” dice un comentario hecho por un cibernauta en el sitio web Quora.
Para realizar esta visión, necesitaban que los personajes principales sean aquellas directamente apuntados hacia los villanos principales, y como Ryu, que en el canon de los videojuegos es casi indiferente ante M. Bison/Vega, tuvieron que elegir a Guile.
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Mike Tyson recién se da cuenta de su parecido con Balrog de Street Fighter
En una entrevista para ESPN, que Tyson por fin lo entendió. “Santo cielo. Nunca, ni en un millón de años (lo vi) Me siento realmente honrado con esa personificación de mi” dijo el retirado boxeador cuando vio a Balrog, en una imagen original de Street Fighter.
Mike Tyson ya había sido protagonista de un videojuego. “Punch-Out” de la NES utilizó su nombre y su imagen como jefe final. Sin embargo, para la reaparición del juego en el servicio de Nintendo Switch Online, la imagen de Tyson fue retirada, generando su molestia.
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Street Fighter II: ¿por qué su rivalidad con The King of Fighters fue una de las más feroces y recordadas?
Pocos lo saben, pero las sagas de The King of Fighters y Street Fighter tienen algo en común: Takashi Nishiyama, un diseñador japonés que trabajó en el primer videojuego de la saga de Capcom (1987) pero que luego migró a SNK, desde donde diseño el primer título de Fatal Fury (1991).
The King of Fighters sería, ya en 1994, un crossover de algunos títulos de lucha de SNK (Fatal Fury, Art of Fighting, etc) en un intento por contrarrestar el abismal éxito de Street Fighter II, título que fue lanzado poco antes del primer Fatal Fury, sin la participación Nishiyama.
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¿Sabías que Gon, el ‘dragoncito’ de Tekken 3, era en realidad un personaje de manga?
Gon es realmente el personaje principal de un manga aparecido en 1991 y creado por Masashi Tanaka. El mismo trata sobre las aventuras de este singular personaje en el mundo natural donde habita con gran detalle.
Probablemente, la principal razón por la que Gon es tan conocido —y por la que seguro lo reconociste ahora— es por su aparición en Tekken 3 que, como repetimos, fue un éxito mundial en 1997.
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Tekken: la triste historia de King, uno de los personajes más queridos
El sueño de King era ayudar a los niños huérfanos, tal como lo habían ayudado a él. Por ello, en la historia que aparece cuando completamos el primer Tekken en la PS1 con él, vemos cómo logra cumplir su sueño de fundar un orfanato.
Lamentablemente las cosas para King no fueron fáciles, y rápidamente tuvo que inscribirse en el torneo llamado The King of Iron Fist Tournament (TEKKEN), en búsqueda de dinero.
Pese a que quedó en tercer lugar y obtuvo una buena ganancia, su situación económica empeoró más adelante. King terminó cayendo en depresión y dedicándose al alcohol, tristemente.
Street Fighter: ¡Para no creer! lanzan imagen de Chris Evans caracterizado como Guile
Street Fighter es uno de los videojuegos más emblemáticos de la industria del entretenimiento electrónico, que cuenta con una película live action, la cual fue criticada por la prensa especializada y por los espectadores.
La cinta estrenada en 1994 y protagonizada por Jean Claude Van Damme, es considerada como la peor adaptación cinematográfica de un videojuego.
A pesar que existen rumores que indican que se podría realizar un reinicio de la cinta, nada está confirmado. Sin embargo, los fanáticos de la saga comentan en redes sociales a que actores desean ver en la hipotética producción.
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Creador de Tekken vuelve a pinchar los globos por el nuevo crossover con Street Fighter
Katsuhiro Harada, la mente maestra detrás de la exitosa saga Tekken hizo comentarios poco alentadores acerca del segundo crossover de su franquicia con Street Fighter. La alianza que sellaron en 2010 con Capcom todavía tiene un pendiente: Tekken X Street Fighter, pero su consumación se mantiene incierta.
Fue durante el San Diego Comic-Con del 2010, donde Capcom y Bandai Namco anunciaron una alianza que implicaba crear dos títulos de lucha crossover que incluyeran luchadores de ambas franquicias. El primero estaría a cargo de los creadores de Megaman, y fue lanzado en 2012 como Street Fighter X Tekken.
Goku y Vegeta sorprende a sus fans con aparición en Street Fighter
¿Kamehameha vs Shoryuken? Dragon Ball es una de las sagas más populares no solo en Japón, también en diferentes lugares del mundo, por eso mismo sus personajes se convirtieron con el tiempo en la inspiración para que otros artistas intentaran imitar al maestro Akira Toriyama y su estilo, pero su influencia no solo llegó al manga y el anime.
Tanta llegó a ser la popularidad que hubieron incluso videojuegos que trataron de emular lo que se veía en el manga y anime creados por el mangaka Japonés Toriyama. Uno de los ejemplos es el recordado juego de peleas ‘Street fighter’, en el cual se pudo ver a más de un personaje que compartía rasgos con alguno de los protagonistas del anime.
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Street Fighter V: entérate dónde y cómo jugar gratis el videojuego
Llegó el momento de que demuestres tus mejores combos. Capcom sorprendió a sus fanáticos al anunciar que ya pueden descargar y jugar gratis el contenido en Street Fighter V: Arcade Edition por tiempo limitado.
Esta excelente noticia fue compartida a través de las cuentas oficiales de Street Fighter en redes sociales, donde confirman que los usuarios podrán disfrutar de todos los personajes dentro del videojuego incluyendo los DLC, totalmente gratis.
Blind Warrior Sven: El joven ciego que es todo un profesional de Street Fighter V
Sven van de Wege, cuyo apodo en la escena competitiva de videojuegos es The Blind Warrior Sven (guerrero ciego Sven) es un profesional de esports, y precisamente de Street Fighter V. El joven holandés ya ha ganado varios torneos en Francia, Alemania y España.
Sven fue diagnosticado con un tumor ocular que le hizo perder la vista en 1992, cuando tenía apenas siete años. Desde entonces, tuvo que aprender a hacer las cosas de nuevo, como también otras como leer braille. El afirma que los videojuegos lo ayudaron cada vez que se sentía mal o desanimado.
Street Fighter V Arcade Edition presenta a nuevo luchador con increíble tráiler
El último fin de semana se llevó a cabo la Capcom Cup, en donde la empresa decidió presentar a todos los asistentes al evento la incorporación de un nuevo luchador para Street Fighter V: Arcade Edition. El video ya se encuentra en YouTube.
El nuevo luchador que se une al plantel de Street Fighter V: Arcade Editions es Kage, quien será el primer personaje de la próxima temporada del juego de pelea que llegará en DLC para los usuarios de PS4 y PC a través de Steam.
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Street Fighter V muestra publicidad dentro del juego y durante las pantallas de carga
Capcom está introduciendo “contenido patrocinado” a Street Fighter V: Arcade Edition. Desde el 11 de diciembre, para promocionar dentro del juego compras para paquetes, vestimentas y el Pro Tour. La publicidad puede ser vista en los mismos trajes, como también en los escenarios y hasta en las pantallas de precarga. Lo que abre y amplio y complejo debate acerca de si Capcom no estaría aumentando la longitud de estas últimas para mostrar su publicada por un mayor tiempo.
Aun así, Capcom permite que desactives la publicidad del juego, pero no sin empujarte a considerarlo, ya que, al hacerlo, perderás dinero extra de tus peleas y el acceso a material de sponsors como trajes. Elementos, que en el caso te atraigan mucho, significarán que tendrás que vivir con la publicidad mientras juegas.
Street Fighter Ramos Version enloquece a los usuarios
Sin duda alguna, Sergio Ramos es uno de los jugadores que más reacciones negativas y criticas despierta. YouTube y Facebook están plagados de videos en los que sus duras entradas han lesionado a sus rivales, obligándoles a ser atendidos o ser retirados en camilla.
En esta oportunidad, un grupo de fanáticos ha recreado las faltas más graves de Ramos en un clip del popular videojuego Street Fighter. El resultado: Un viral asegurado.
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The King of Fighters 97 y los trucos que utilizábamos para tener a los personajes ocultos
Los tiempos han cambiado y en la actualidad la mayoría de jugadores demanda juegos con alta calidad en los gráficos. Sin embargo, esto no importaba mucho en los tiempos de las famosas máquinas de Arcade que nos regalaron títulos inolvidables que se convirtieron en clásicos de los videojuegos y aún se siguen jugando en celulares o PC. Uno de ellos fue The King of Fighters 97.
Este famoso título de lucha fue desarrollado por la compañía japonesa de videojuegos SNK. The King of Fighters 97 es el cuarto de esta saga, y marca el final de la historia Yamata no Orochi (conformada por KoF 95 y KoF 96).
Tekken: ¿conocías la triste historia de King? uno de los personajes más queridos
Muy fuerte. Tekken es una de esas sagas de videojuegos que nos han acompañado desde las épocas de la PlayStation 1, hasta en la actualidad. En Perú, sus personajes son muy conocidos, y uno de los más recordados es King, famoso por su máscara jaguar de lucha libre. ¿Sabías que este querido luchador tiene quizá la historia más triste de toda la serie? Te la relatamos aquí.
En primer lugar, debes saber que King es uno de los personajes más reconocidos de toda la saga Tekken y ha aparecido en cada uno de los videojuegos, desde que Namco la creó para apoyar a la PS1, hasta la era de la PS4.
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Incluyen a los fatalities de Mortal Kombat en Street Fighter 2
Un particular video está causando furor en Facebook y todo tipo de comentarios, debido a que muestra cómo se aplicarían los conocidos fatalities de Mortal Kombat en otra de las sagas más importantes de los juegos de lucha: Street Fighter. El video fue publicado por la página de Gamedots y es original del canal de YouTube de GamebillStudio, pero recientemente ha sido invadido por una serie de comentarios de jugadores de habla hispana.
“Así se vería Street Fighter si se fusionara con Mortal Kombat. Ya solo faltaría el narrador” es lo que menciona la página que subió el video. En el mismo, se muestra a distintos luchadores tanto de Street Fighter 2 como de Super Street Fighter 2 (como Dee Jay, Feilong, etc). El video también inicia con un título indicativo de semejante crossover: Super Mortal Fighter.
Muestran la evolución de Chun Li en todos sus videojuegos
Mencionar Street Fighter implica traer a la mesa una saga de culto, un pedazo de la enorme industria que ha quedado grabada y seguirá grabada por generaciones, una idea que generó la explosión de todo un género y que fuera gran factor para el origen de los esports. Por eso no pudimos dejar de notar este singular video que recorre la evolución de Chun Li en tan preciada saga y en otras también.
Desde su primera aparición en el legendario Street Fighter II, Chun Li ha sabido posicionarse en la mente de un buen número de jugadores que, por generaciones, han reconocido la imagen de fortaleza y habilidad con las patadas que caracteriza tanto a esta ficcional luchadora de origen chino.
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Este espectacular medley sinfónico de Street Fighter II te hará aplaudir de pie
La popular saga de videojuegos, Street Fighter, nació como un proyecto optimista de Capcom, quienes para mediados de los años ochenta, se encontraban tanto en una buena posición económica como dispuestos y animosos para experimentar los nuevos rumbos que los videojuegos estaban tomando. Para 1987, lanzaron uno de los primeros videojuegos de lucha, al menos como los conocemos hoy. Para entonces, el género de peleas estaba en su etapa más temprana y experimental. El que sería el ‘primer Street Fighter’ pasó sin pena ni gloria.
Pero Capcom no se rindió en el primer intento. La desarrolladora había comenzado haciendo máquinas de juegos arcade y estaban decididos a ampliar sus negocios y con ellos a la misma industria. Años más adelante irrumpieron con el título Final Fight, elevando aun más al por entonces género de moda: beat 'em up. Final Fight iba a ser originalmente creado como una secuela de Street Fighter, pero en Capcom decidieron guardar el futuro de esa serie para su proyecto más grande.
Mortal Kombat II: ¿qué pasa si obtienes la victoria en 50 rounds seguidos?
Luchar contra Noob Saibot era una tarea bastante difícil: tenías que ganar 50 peleas consecutivas contra el mando 2. Si lo lograbas, aparecía este luchador que sorprendía con su velocidad, por lo que solo algunos podían vencerlo.
Existe un código secreto para utilizar a Noob Saibot en el torneo: debías estar en la pantalla de selección de personajes y pulsar izquierda, arriba, abajo, abajo, derecha y luego el botón ‘Select’ para lograrlo. Aquí un video que muestra una batalla contra él.