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Videojuegos podrían usar el reconocimiento facial para la verificación parental

¿Te preocupa la exposición de los jóvenes a contenido inapropiado? Conoce cómo el reconocimiento facial revolucionaría la forma en que los padres pueden controlar el acceso de sus hijos a ciertos videojuegos.

Jugadores tendrían que usar reconocimiento facial para probar que no son niños y poder acceder a títulos solo para mayores. Foto: Daily Mail
Jugadores tendrían que usar reconocimiento facial para probar que no son niños y poder acceder a títulos solo para mayores. Foto: Daily Mail

Los videojuegos han experimentado un crecimiento exponencial en popularidad y se han convertido en una forma de entretenimiento ampliamente disfrutada por jóvenes y adultos por igual. Sin embargo, a medida que más menores acceden a estos, se plantea la preocupación de cómo garantizar que solo aquellos de edad adecuada puedan acceder a cierto contenido. En respuesta a esta inquietud, la Entertainment Software Rating Board (ESRB) —entidad encargada de clasificar los videojuegos por edades en Estados Unidos— explora una innovadora solución: la implementación del reconocimiento facial para la verificación parental.

La misión de la ESRB es brindar información relevante a los consumidores, especialmente a los padres, para que puedan tomar decisiones informadas sobre los videojuegos y que sus hijos pueden disfrutar de manera segura. Con este fin, la agencia ha propuesto un nuevo sistema que aprovecha la tecnología de reconocimiento facial para verificar la edad de los padres —o cualquier persona adulta—, lo que les permitirá otorgar su consentimiento a sus hijos para acceder a ciertos juegos y servicios.

Un enfoque de colaboración y seguridad

La implementación de este sistema cuenta con la colaboración de dos destacadas compañías: Yoti, una empresa de identidad digital, y Super Awesome, una firma de tecnología de seguridad digital para jóvenes propiedad de Epic Games. Juntos, han desarrollado el sistema de "estimación de la edad facial protectora de la privacidad" o "estimación de la edad facial", que evalúa la edad de los padres a partir de una fotografía 'selfie'. A través de medidas geométricas únicas del rostro, se compara con una base de datos para garantizar la seguridad y evitar eludir el proceso con imágenes aleatorias.

Eficiencia y privacidad en primer plano

La verificación de edad utilizando el reconocimiento facial es un proceso rápido y seguro que apenas toma "menos de un segundo" para completarse. La privacidad también es una preocupación fundamental; al respecto, se asegura que las fotografías se eliminen de forma inmediata y permanente después de la verificación, sin que se utilicen para el entrenamiento de los sistemas de Yoti. Esto asegura que tanto los padres como los jóvenes jugadores puedan sentirse cómodos y confiados en la protección de su información personal.

El gigante chino Tencent está involucrado

Si bien la propuesta de la ESRB es innovadora en el contexto de los videojuegos en Estados Unidos, el gigante tecnológico chino Tencent ya introdujo un enfoque similar hace algunos años. Con el reconocimiento facial, Tencent pudo detectar a menores de edad que jugaban por las noches y tomar medidas para preservar sus hábitos de sueño y bienestar.

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