Videojuegos

Juegos de celular han superado a los de consola y PC en ingresos

Las ganancias de videojuegos móviles podrían alcanzar los 120.000 millones de dólares en 2021, y ya opacan a las de las plataformas tradicionales por mucho.

Las estimaciones señalan que la tendencia de los juegos móviles seguirá creciendo durante todo el año y que su competencia más directa serán las plataformas PC/Mac. Las consolas, por otra parte, han caído ya a un tercer lugar en cuanto a ingresos. Foto: Android Authority
Las estimaciones señalan que la tendencia de los juegos móviles seguirá creciendo durante todo el año y que su competencia más directa serán las plataformas PC/Mac. Las consolas, por otra parte, han caído ya a un tercer lugar en cuanto a ingresos. Foto: Android Authority

Una firma de análisis de datos ha descrito, en un reciente informe, el gran crecimiento de las plataformas de videojuegos móviles, también llamados mobile games. Según sus estimaciones, los ingresos de este sector crecerían hasta los 120.000 millones de dólares a fines de 2021, desplazando a las plataformas tradicionales como las consolas y las PC a un segundo plano.

El mercado de videojuegos se ha disparado en los últimos años tanto en complejidad como en desarrollo de modelos de negocio. Muchos de estos títulos, dado su enfoque a un público casual, se ofrecen gratuitamente (free to play) y obtienen ganancias mediante compras in-game (microtransacciones), lo que los convierte en parte del fenómeno de juegos como servicio (gaas).

Los juegos móviles han dejado, según apuntan en el reporte de Annie International Data Group, a las consolas y computadoras muy atrás, y la tendencia haría que la brecha se extienda mucho más en 2021. Según el pronóstico, se estima que las PC y Mac sean sus competidores más cercanos en los próximos años, pero solo generarían 41 mil millones de dólares.

Crecimiento de los juegos móviles respecto a otras plataformas. Foto: Annie International Data Group

Juegos de celular han superado a los de consola y PC en ingresos

En un tercer lugar aparecerían las consolas (que lideraron el mercado por mucho tiempo) con apenas 39 mil millones, gracias también a conceptos portátiles como la Nintendo Switch.

Esta tendencia se sostiene fuertemente en el auge de los juegos como servicio, como mencionamos líneas arriba. Un hecho relevante es que las compras dentro de juegos se han incrementado a la par. Tan solo en el primer trimestre de 2021, se gastaron más de 1,7 mil millones de dólares por semana en artículos, skins y toda clase de objetos digitales.

Otro detalle, no menor, es la aparición de la plataforma Mac (junto a PC) en la gráfica, pese a que, tradicionalmente, las computadoras de Apple nunca han sido vistas como plataformas gaming.

Esto probablemente responda a la reciente adopción de Apple por la arquitectura ARM, que ahora está integrada en su línea de computadoras y portátiles. Por ello, estas plataformas podrían recibir un ecosistema gaming mucho más similar a la presente en su línea de móviles (iPhone, iPad).

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