Videojuegos

Sifu recibiría nuevos modos de dificultad y funciones de accesibilidad

¿Muy difícil? Si aún no puedes pasar Sifu, te contamos que su creador confirmó que el juego recibirá un modo fácil.

Si eres de los que aún disfrutan de las películas de Bruce Lee, Jackie Chan, Jet Lee, entre otros, posiblemente ya te hayas comprado Sifu, el nuevo juego Beat ‘em up de artes marciales que ha recibido críticas muy positivas por parte de la comunidad y la prensa especializada.

Sifu nos permite jugar en la piel de un joven aprendiz de kung-fu que busca a los asesinos de su familia. Desafortunadamente, y como sucede en este tipo de historias, no tienen aliados y tendrá que enfrentar a una gran cantidad de enemigos en distintas locaciones.

Los que ya lo disfrutaron coinciden en que se trata del mejor juego de kung-fu que hayan disfrutado; sin embargo, este título carece de modos de dificultad, por lo que supone un gran reto para los novatos, así como su carencia en opciones de accesibilidad.

No obstante, parece indicar que el estudio ya está trabajando en estas características. Según informa Level Up, medio especializado en videojuegos, Pierre Tarno, cofundador de Sloclap, sostuvo una charla con Steve Saylor, defensor de la accesibilidad en la industria y jugador ciego, sobre las nuevas opciones que llegarían a Sifu.

Mediante una publicación en Twitter, Pierre Tarno señaló que el juego de kung-fu recibirá subtítulos mejorados y un modo de alto contraste en todas las plataformas. Adicionalmente, se habló sobre la posibilidad de eliminar el sonido de los pasos del protagonista para que usuarios que dependen de señales auditivas puedan progresar.

Steve Saylor, jugador ciego y defensor de la accesibilidad en la industria, señaló que Sifu recibiría nuevas opciones. Foto captura: Twitter

Steve Saylor, jugador ciego y defensor de la accesibilidad en la industria, señaló que Sifu recibiría nuevas opciones. Foto captura: Twitter

A su vez, también se mencionó sobre la intención de agregar la opción de pausar el juego durante los diálogos, lo cual dará más tiempo para que los jugadores puedan leer los textos. En el caso del modos de dificultad, se mencionó que Sifu recibirá un nuevo modo fácil y otro difícil, similar al de Metroid Dread.

Esto último ha generado la reacción de los usuarios, ya que hace unos meses Pierre Tarno señaló que Sifu no tendría opciones de dificultad en su lanzamiento, puesto que buscaban que los jugadores puedan aprender de sus errores y sepan adaptarse. ¿Habrá cambiado de opinión?

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