Sociedad

Lambayeque: Crean vídeojuegos para motivar a escolares

Docentes promueven acceso gratuito de estudiantes a la Gammificación.

salida. Educación de manera virtual se propone para no retrasar estudios en colegios. Universidades también usarán alternativa.
salida. Educación de manera virtual se propone para no retrasar estudios en colegios. Universidades también usarán alternativa.

La educación tradicional no es más una realidad, esto ha quedado demostrado por estos días que de manera abrupta el Perú ha tenido que adoptar un modelo educativo a distancia para proteger a los escolares de una infección masiva por coronavirus.

Así pues, se vienen poniendo en marcha diversas estrategias, propias de una educación virtual, siendo una de ellas la Gammificación, que consiste en motivar al alumno a través del juego para que construya su aprendizaje.

Por ello, un grupo de docentes lambayecanos ha lanzado una iniciativa online con la creación de juegos educativos para niños de primero y segundo de primaria. Desde rompecabezas hasta preguntas y respuestas, todo es válido cuando se busca mejorar el nivel educativo en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Estos juegos se encuentran alojados en el blog Gammificacion Lambayeque (GamLam) y se adapta a la estrategia del Gobierno Aprendo en Casa.

Es una plataforma de acceso gratuito que tiene como propósito contribuir a la educación en estos tiempos difíciles por la expansión del coronavirus.

De acuerdo a lo dispuesto por el Gobierno el año escolar continuará desarrollándose de manera remota y por tiempo indefinido. Las clases presenciales aún no tienen fecha de inicio, debido a que se busca evitar la exposición de escolares.