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Talento peruano detrás de 'Jujutsu Kaisen': Una historia de éxito con recursos limitados

Ha logrado trabajar con los reconocidos estudios Mad House y Mappa para animar populares series japonesas, como 'Jujutsu Kaisen', 'Frieren', entre otras. La República conversó con él acerca de su carrera como animador y cómo logró su éxito actual.

Yinxelh animó al personaje Aoi Todo de 'Jujutsu Kaisen'. Foto: composición LR/Yienxelh
Yinxelh animó al personaje Aoi Todo de 'Jujutsu Kaisen'. Foto: composición LR/Yienxelh

El joven peruano conocido bajo el seudónimo de 'Yinxelh' prefiere no revelar su nombre ni rostro, y solo ser identificado por su trabajo. El animador es de los pocos latinoamericanos conocidos que ha logrado trabajar en populares animes, como 'Jujutsu Kaisen' y 'Frieren', de los estudios Mappa y Mad House, respectivamente.

Nacido en Lima, 'Yinxelh' conversó con La República para contarnos un poco más de su forma de aprendizaje autodidacta y cómo, sin saber mucho de animes, se vio involucrado dentro de la animación de series japonesas.

—¿Cuál fue el primer anime que viste?

—Creo que, como todos, 'Dragon Ball', porque era lo que pasaba la televisión. Creo que ni sabíamos que era anime.

—¿Qué serie japonesa fue la que te hizo decidir dibujar animes?

—De hecho, esto nunca estuvo en mis planes. De pequeño, quería ser inventor. Pero digamos que mi pasión comenzó porque a mí me gustaba mucho el cine, de todos los géneros. Y como se me acabaron todos los géneros por ver, decidí ver películas animadas, incluidas las de Disney. Hasta que encontré una de Satoshi Kon en 2012 y me pareció muy interesante porque es parecida a las de Ghibli, diría que un poco mejor, porque a la historia le agrega la idea de la mente humana.

—¿Cómo iniciaste en el dibujo?

—Cuando estaba en el colegio, yo sentía más pasión por la música, pero una profesora vio los dibujos que hacía en mis momentos de ocio y me dijo que debería estudiar diseño gráfico, y ahí podría perfeccionar mi dibujo y conseguir un trabajo. Obtuve una beca para estudiar diseño gráfico y no me gustó porque no había arte. Era un dibujo más técnico y sin libertad. Pero, como era gratis, lo terminé. Tras estar 2 años estudiando, en las vacaciones de mi último año decidí dedicarme al dibujo. Así que me pase dos meses viendo videos de Youtube sobre ilustración digital y armé un portafolio y, con eso, postulé a empresas y me contrataron. Terminé la carrera y pude trabajar como fondista en una pequeña empresa de animación publicitaria.

—¿En esa pequeña empresa iniciaste con la animación?

—Ahí tuve mi primer contacto con la animación y, la verdad, lo veía complicado, así que decidí dedicarme al dibujo libre, no al anime. Así estuve durante tres años, con un sueldo menos del mínimo, que se paga acá en Perú. Hasta que llegó la pandemia y tuve un sueño en el que vi a todos los directores que yo admiro y ellos estaban dictando una clase. Lo sentí tan real que, al despertar, decidí aprender animación 2D a través de videos de Youtube y luego mediante libros. Recuerdo que lo tomé bastante en serio porque las entrevistas de estos estudios no eran un juego, no es como solo dibujar, es algo más complejo.

—¿Cuál fue tu primer trabajo dentro de la animación japonesa?

—Yo subía mis dibujos a Twitter y en abril de 2022 me llega un mensaje en japonés y con ayuda del traductor entendí lo que decía. Querían que haga una animación para la serie 'Dead mount death play'. Me dicen el precio por capítulo y es muy bajo, pero como yo ya había terminado mi contrato con la empresa peruana, acepté. Al ver el material y los dibujos me di cuenta que era difícil, pero con ayuda de un amigo pude completar el pedido y la empresa me dijo que estaba bien. Pero ahora sé que tenía varios errores.

—¿Cómo te contactaron los estudios Mappa?

—Comencé a publicar mis trabajos en internet y me comenzaba a llegar más trabajos. Yo aceptaba todo lo que me venía. Y tengo la teoría de que luego de trabajar en una serie conocida te dan más importancia para que trabajes en series aún más populares. Por ejemplo, antes de trabajar en 'Jujutsu Kaisen', yo trabajé en otra aún más conocida, que cualquier persona aún sin saber de anime la conoce. Mappa me contactó un miércoles 28 de junio de 2023.

—¿Qué consejo darías a los jóvenes que quieren dedicarse a la animación?

—Lamentablemente, el anime no nos puede dar un sueldo alto que nos ayude a vivir mejor. Prácticamente, es un sueldo regular de Perú y yo creo que es más por amor al arte. Te tiene que gustar demasiado porque si no, te vas a aburrir cuando algo no te salga. Tienes que dedicarte mucho al aprendizaje constante. Eso es muy valorado por los estudios internacionales, la constante evolución.

Jujutsu Kaisen, Suguro Geto

Los primeros cortes en los que Yinxelh trabajó en 'jujutsu Kaisen'. Foto: Yinxelh

¿Cuántos episodios y temporadas tiene 'Jujutsu Kaisen'?

Los episodios de 'Jujutsu Kaisen' tienen una duración cercana a los 23 minutos. Hasta el momento, la serie cuenta con dos temporadas. La primera comprende un total de 24 capítulos, mientras que la segunda temporada, centrada en el arco del Incidente de Shibuya, tuvo 18 episodios.

¿Cuándo se estrena la temporada 3 de 'Jujutsu Kaisen'?

En el cierre del año 2023, el estudio de animación japonés responsable de la aclamada serie 'Jujutsu Kaisen', Mappa, ha oficializado que la tan esperada tercera temporada se estrenará en 2025. Este anuncio ha suscitado grandes expectativas entre los fervientes seguidores de la serie.

En otras palabras, habrá un lapso de dos años entre temporadas en lugar de tres, como ocurrió entre la primera y la segunda. Cabe destacar que después de la primera temporada de 2020, se lanzó una película en 2021.

Yuta Okkotsu. Foto: MAPPA

Yuta Okkotsu. Foto: MAPPA