El MoMA incorporación los videojuegos a su oferta cultura al ser considerados como ejemplos excepcionales de diseño interactivo.,En obras de arte se convertirán los videojuegos como Pac-Man, Tetris o Portal para ser expuestos en el Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA). La colección inicial se compone de 14 videojuegos y se tiene previsto que ascienda a 40 las figuras. Paola Antonelli, del departamento de diseño y arquitectura del MoMA, ha justificado la incorporación de videojuegos a su oferta cultura al ser considerados como ejemplos excepcionales de diseño interactivo, un campo que MoMa ha vendido realizando estudios y recogido de muestras. Por lo tanto, los criterios del MoMA hacen hincapié "no sólo en la calidad visual y la experiencia estética de cada juego", sino también la de muchos otros aspectos, desde la "elegancia del código al diseño del comportamiento del jugador". Entre los primeros videojuegos que ha incorporado el MoMA a su colección figuran: Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) y Canabalt (2009). En los próximos años, el museo tiene previsto añadir: Spacewar! (1962), una selección de títulos de la consola Magnavox Odyssey (1972), Pong (1972), Snake (original de los 70; la versión de Nokia para teléfonos móviles es de 1997), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Zork (1979), Tempest (1981), Donkey Kong (1981), Yars' Revenge (1982), M.U.L.E. (1983), Core War (1984), Marble Madness (1984), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), NetHack (1987), Street Fighter II (1991), Chrono Trigger (1995), Super Mario 64 (1996), Grim Fandango (1998), Animal Crossing (2001) y Minecraft (2011). (EP)