Rainbow Six Extraction: estos son los requisitos de sistema para jugarlo en PC
La nueva entrega del universo de Tom Clancy’s se lanzará a fines de enero y estará disponible en dos versiones diferentes.
A pocas semanas del lanzamiento oficial de Rainbow Six Extraction, el próximo shooter de zombies cooperativo de la saga de Tom Clancy’s, Ubisoft ha revelado todos los requisitos de sistema necesarios para ejecutar el videojuego en computadoras.
Esta nueva entrega contará con dos ediciones: la estándar de 39,99 dólares, que incluye el juego base y dos pases para jugar con amigos, y la deluxe de 49,99 dólares, que abarca todo lo anterior más los paquetes exclusivos Obscura, Noxius Touch y React Strike.
Rainbow Six Extraction se estrenará a nivel mundial el próximo 20 de enero de 2022 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Google Stadia, Amazon Luna y PC (vía Epic Games Store y Ubisoft Store), así como a través de Ubisoft+ y Xbox Game Pass.
Rainbow Six Extraction – Requisitos de sistema
Las especificaciones técnicas para Rainbow Six Extraction se dividen en cuatro categorías: bajo 1080p, alto 1080p, alto 1440p y ultra 2160p.
Baja 1080p | Alta 1080p | Alta 1440p | Ultra 2160p | |
Sistema operativo | Windows 10 (64 bits) | Windows 10 (64 bits) | Windows 10/11 (64 bits) | Windows 10/11 (64 bits) |
Procesador | Intel i5-4460 AMD Ryzen 3 1200 | Intel i7-4790 AMD Ryzen 5 1600 | Intel i5-8400 AMD Ryzen 5 2600X | Intel i9-9900K AMD Ryzen 7 3700X |
Tarjeta gráfica | NVIDIA GeForce GTX 960 4GB AMD RX 560 4GB | NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB AMD RX 580 8GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB AMD RX 5600CT 6GB | NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB AMD RX 6800XT 16GB |
Memoria RAM | 8 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
Almacenamiento | 85 GB | 85 GB | 85 GB | 85 GB (+ 9 GB de texturas HD) |
Rainbow Six Extraction – Características adicionales
- Velocidad de fotogramas sin límite
- Soporte de API Vulkan
- Soporte para múltiples monitores y pantalla ancha
- Compatibilidad con NVIDIA DLSS
- Compatibilidad con NVIDIA Reflex para juegos de baja latencia
- Opciones de personalización en profundidad
- Punto de referencia en el juego para el análisis del rendimiento.