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Videojuegos

Cyberpunk 2077 recibe nueva actualización para PlayStation, Xbox, Google Stadia y PC

El último parche de Cyberpunk 2077 introduce diversas correcciones y mejoras en todas las plataformas.

El estudio polaco dio a conocer en una nueva publicación todas las novedades incorporadas en el videojuego. Foto: CD Projekt Red
El estudio polaco dio a conocer en una nueva publicación todas las novedades incorporadas en el videojuego. Foto: CD Projekt Red

Con cada nueva actualización, Cyberpunk 2077 continúa mejorando su rendimiento después del caótico lanzamiento que tuvo en diciembre del año pasado. Este 14 de septiembre, CD Projekt Red liberó una versión que aborda diversos problemas que los jugadores han estado experimentado.

El parche 1.31 ya se encuentra disponible para las plataformas de PlayStation, Xbox, Google Stadia y PC. Según las notas oficiales, este ofrece una serie de mejoras en torno a la jugabilidad, actualizaciones de la interfaz de usuario y correcciones para varias misiones.

¿Cuáles son las principales mejoras en Cyberpunk 2077?

Jugabilidad:

  1. Se solucionó un problema por el cual, después de actualizar un elemento con una etiqueta de misión, la versión base de dicho elemento no se eliminaba del inventario.
  2. Se arregló un problema que provocaba que las ventajas de velocidad de recarga de armas ralentizaban el tiempo de esta.
  3. Se corrigió la altura del salto cargado.
  4. Se ajustó la velocidad de detección de sigilo de los enemigos en función de la dificultad del juego.
  5. V ya no se atascará en la animación de caída al chocar una motocicleta mientras tiene la ventaja ‘La Roca’.

Misiones y mundo abierto:

  1. Carne pa’ la picadora: se solucionó el problema por el cual Judy no aparecía en la camioneta en Jig-Jig Street.
  2. He andado muchos caminos: Thorton Galena “Rattler” ya no se volverá invulnerable después de que se complete la misión.
  3. Nacidos para dominar: se solucionó un error que originaba que la misión pudiera reactivarse con el objetivo ‘Ir a la pelea final’ en las partidas guardadas realizadas en la versión 1.22.
  4. El último vagón: se corrigió un fallo que hacía que el objetivo ‘Esperar a los nómadas’ pudiera persistir en la pantalla mucho después de la llegada del jugador al cruce, así como uno por cual no era posible interactuar con los nómadas para discutir el plan.
  5. La/El nómada: se arregló un problema en el que el automóvil del jugador podía atascarse entre un obstáculo y una barandilla, lo que les impedía regresar al carro y bloqueaba el progreso.

Gráficos:

  1. Se solucionó un problema que causaba que las carreteras no parecían mojadas después de la lluvia. En la versión 1.31, las superficies mojadas se verán más detalladas de lo que eran.
  2. Se eliminó el vello y/o las cejas en los casos en los que estaban desactivados en versiones anteriores del juego.
  3. Se corrigió un error que causaba una luz cegadora momentánea al disparar con un arma tecnológica.
  4. El último vagón: se arregló un problema por el cual la tablet de Carol desaparecía o flotaba en el aire durante una escena.

Interfaz de usuario:

  1. Regresaron las descripciones emergentes que habían desaparecido de los hackeos rápidos Sobrecalentar y Cortocircuitar.
  2. Regresaron las descripciones faltantes para los mods de ropa Backpacker, Resist!, Osmosis y Footloose.

Otros cambios:

  1. Se solucionó un fallo que ocasionaba que los jugadores no pudieran reclamar las recompensas de registro en el juego debido al siguiente mensaje: “Se produjo un error de red. Vuelva a intentarlo más tarde”.

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