En Twitter afirmaron que la PlayStation Classic utiliza un emulador de PC gratuito y de código abierto creado en el año 2000 para correr sus juegos.,Un gran puñado de jugadores de consola estuvieron muy entusiasmados cuando Sony anunció su PlayStation Classic. Sin embargo, parece que Sony no ha desarrollado por completo todo lo que involucra a su nueva consola retro, especialmente en el aspecto de software, ya que al parecer, la PlayStation Classic utiliza un conocido emulador gratuito que ya tiene varios años de desarrollado para PC. Se trata del emulador PCSX, uno de los más conocidos y antiguos emuladores que existen para emular a la primera consola de Sony. Se trata de un emulador completo, de código abierto y gratuito, del cual se afirma es una de las mejores opciones para jugar títulos basados en 3D. Su última versión estable parece ser del 2013. PUEDES VER La PlayStation Classic Mini ya ha sido probada y estas son sus características [VIDEO] Esto puede indicar que la emulación presente en la PlayStation Classic no sería tan auténtica como algunos jugadores esperarían. Incluso, según los reportes de algunos medios que ya han probado la consola, se hizo una opinión general sobre la emulación afirmando que se trataba de algo ‘simple pero correcto’. A través de Twitter, el usuario Frank Cifaldi (@frankcifaldi) ha afirmado que: “La PlayStation Classic usa un emulador de código abierto (libre y gratuito) llamado PCSX. Gente menos educada puede pensar que esto es una causa de frustración, pero esta es la realidad: Es una prueba de que un emulador ‘amateur’ puede ser tan válido como uno ‘oficial’ (¡y usualmente son mejores!)”. The PlayStation Classic uses an open source emulator, PCSX. Lesser educated people might see this as a cause of frustration, but here's the reality: it's an acknowledgement that an "amateur" emulator can be just as valid as an "official" one (and they're usually better!). pic.twitter.com/zJztoiYiwT — Frank Cifaldi (@frankcifaldi) 8 de noviembre de 2018 Otro usuario de Twitter, Tired Old Man (@Chindogg21) preguntó a Cifaldi si el equipo que desarrolló PCSX hace varios años ha recibido algún pago de parte de Sony. Cifaldio respondió: “No, pero no tendría por qué pagárseles. Sony está cumpliendo con los requerimientos de la licencia para usarlos, incluyendo el código de origen en su sitio web”. No but they don't have to be, Sony adhered to the license requirements to use it, including providing source code on their website. — Frank Cifaldi (@frankcifaldi) 8 de noviembre de 2018 PUEDES VER PlayStation Classic: Ningún juego estará en español en la consola retro Frank Cifaldi continúo con sus publicaciones en Twitter acerca de la emulación en general. En otro tuit publicó: “Hace 19 años, Sony intentó infructuosamente demandar a un emulador de PlayStation para que no exista (y cuando perdieron, compraron el emulador y lo eliminaron). Ahora están felices de usar un emulador de código abierto para sus propios productos. ¡Qué lejos hemos llegado!”. 19 years ago, Sony unsuccessfully tried to sue a PlayStation emulator out of existence (and when they lost, they purchased the emulator and shut it down). Now they're happily using open source emulation for their own products. How far we've come! — Frank Cifaldi (@frankcifaldi) 8 de noviembre de 2018 El emulador al que Cifaldi está refiriéndose es probablemente Virtual Game Station, uno de los emuladores (junto con Bleem! ) a los que Sony entabló demandas a finales de los años 90 y a inicios del nuevo milenio. El sitio dsogaming.com que reportó este hecho y se dedica en gran medida a informar y analizar la escena de emuladores hizo una afirmación en tono de reclamo hacia los jugadores de consola. Afirmando que la emulación que está utilizando Sony es la misma que muchos jugadores de consola han criticado por años.