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Tecnología

Epic Games lanza app que genera objetos 3D solo enfocándolos con la cámara

Los usuarios pueden usar sus iPhone para enfocar cualquier objeto y así obtener una imagen 3D completamente renderizada y modificable.

Una maravilla para todo amante del diseño y modelado 3D. Foto: Epic Games
Una maravilla para todo amante del diseño y modelado 3D. Foto: Epic Games

La tecnología puede hacer maravillas, pero son muy pocas las innovaciones que, pese a que pueden parecer muy simples, terminan cambiando todo en la cotidianidad de las personas. Las impresoras 3D fueron uno de estos hitos, y ahora, todo indica que la creación tridimensional seguirá simplificándose a niveles increíbles, todo gracias a esta nueva herramienta que ha publicado Epic Games.

Se trata de Reality Scan, una app hecha por los creadores de Fortnite que ya es sensación en muchos foros de la comunidad. La app permite crear objetos 3D tan solo usando la cámara de un iPhone.

Reality Scan: ¿cómo funciona?

El software está hecho para brindar sencillez a los futuros creadores de contenido multimedia, de animación y, sobre todo, tridimensional.

Su funcionamiento es intuitivo aunque no demasiado inmediato. En primer lugar, se necesitará realizar enfoques y capturas desde múltiples ángulos hacia el objeto usado, para que así se pueda generar una imagen tridimensional en cuestión de segundos.

La tecnología que se está utilizando es nada menos que Reality Capture, el mismo software de fotogrametría que ya se ha vuelto muy popular en estudios de creación de efectos especiales y de videojuegos.

Todo depende del principio de usar múltiples fotografías para generar un espacio 3D donde se puedan renderizar y copiar los objetos con tan solo observarlos.

Fácil de usar y pensado para compartir

Otro gran aspecto del software es su facilidad de uso y parece que está pensando para generar toda una comunidad de contenido, ya que será posible subirlo y venderlo automáticamente a través de SketchFab.

Aquí puedes ver cómo funciona esta herramienta, la cual combina tanto la fotogrametría (CapturingReality) como la tecnología propietaria de Epic Games para los escaneados (Quixel).

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