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Jefe de PlayStation sobre nuevas IP para PS5: “Es riesgoso”

El CEO de Sony asegura que hacer nuevas IP en estos días resulta más costoso que años atrás.

El CEO de Sony asegura que hacer nuevas IP en estos días resulta demasiado costoso. Foto: Gaming Bolt/Sony
El CEO de Sony asegura que hacer nuevas IP en estos días resulta demasiado costoso. Foto: Gaming Bolt/Sony

La llegada de nuevas IP con una nueva generación de consolas siempre es una posibilidad. A pocos días del estreno de la PS5, y siendo Sony conocida por la importancia de sus propiedades intelectuales, no son pocos los que se preguntan si con la consola llegarán también nuevos juegos y personajes icónicos exclusivos de PlayStation.

Con la PS5 ya presente en las tiendas, aunque con cierta escasez, y la buena recepción del mercado hacia la consola de Sony, Jim Ryan, presidente de la división de juegos en la compañía, se animó a compartir muchos detalles sobre el futuro.

En una de las numerosas entrevistas hechas al CEO, esta vez por parte de la revista británica GQ, se le planteó la pregunta sobre la estrategia de las IP, algo que a Sony le ha funcionado bien desde los primeros meses con la PS4.

Con respecto a esto, Ryan hizo un alcance muy realista: producir videojuegos hoy en día, al menos de ese calibre, es algo mucho más costoso y el rango de éxito puede ser más angosto.

“El tema con estos juegos blockbuster es que necesitan un lanzamiento exitoso. Cuesta más de 100 millones de dólares crear una nueva IP, lo cual es algo muy riesgoso. No obstante, lo hicimos cuatro veces en la generación de PS4. Necesitas tener un gran debut”, explicó.

Aun así, el CEO aseguró que en Sony están seguros de seguir la fórmula de éxito de las IP, que tan buenos resultados les ha dado en la generación pasada: “Hemos invertido mucho de forma orgánico en el transcurso de la vida útil de PS4, más de lo que la gente cree. Adquirimos a Insomniac Games y estamos haciendo grandes juegos ahora y planeamos seguir haciéndolo en el futuro”.

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