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Videojuegos

Jefe de Xbox acepta derrota: No pudimos ganarle a Sony ni a Nintendo

En una reciente entrevista, el jefe de Xbox habla sobre la posición de su marca frente a la competencia y reconoce errores del pasado.

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¿Es demasiado tarde para que Xbox compita con PlayStation y Nintendo en la carrera de las consolas? Phil Spencer comparte su opinión. Foto: as.com

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha hablado sobre el futuro de la marca y ha sorprendido a muchos al afirmar que su objetivo no es superar a Sony o Nintendo en el mercado de las consolas. En lugar de eso, ha señalado que su principal meta es hacer crecer su base de usuarios y proporcionar experiencias satisfactorias para los jugadores de la marca. Según él, la clave para alcanzar este objetivo no es necesariamente crear grandes productos, sino aprender de los errores del pasado y construir una librería de juegos sólida.

Uno de los errores más grandes de Xbox, según Spencer, fue perder la generación de Xbox One. Durante esa época, sus rivales construyeron una gran librería de títulos mientras que ellos se quedaron atrás. A pesar de que la división de Microsoft ha intentado recuperarse en la actual generación de consolas, el ejecutivo ha señalado que es algo tarde para competir realmente en la carrera de estas y sus ventas.

Desde su perspectiva, el gran grueso de la población que juega ya tiene una consola, por lo que aumentar su cuota de mercado es muy complicado. Según Spencer, la idea de que si se centran más en grandes juegos en su consola, de alguna manera van a ganar la guerra de las consolas no se ajusta a la realidad de la mayoría de la gente.

Aunque no planea superar a Sony o Nintendo, el directivo ha señalado que Xbox sigue comprometido en proporcionar experiencias únicas y de alta calidad. Para ello, la compañía está trabajando en mejorar su tecnología y en colaborar con los desarrolladores para crear títulos que atraigan a los jugadores.

Pese a que no espera que los grandes juegos por sí solos le permitan ganar la carrera de las consolas, Spencer cree que seguirán siendo una parte importante de la industria. En lugar de enfocarse únicamente en los exclusivos de Xbox, la compañía está trabajando para mejorar la experiencia de juego en todas las plataformas y ofrecer títulos multiplataforma que atraigan a un público más amplio.

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