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Videojuegos

¡Tensión! PlayStation dice que nadie quiere el servicio de Xbox, pero SEGA sale a desmentirlo

Aunque Jim Ryan afirma que Xbox Game Pass no es deseado por la industria, empresas y desarrolladoras salen a desmentirlo, mostrando su apoyo al modelo de distribución de Microsoft.

Un estudio de SEGA ha mostrado su apoyo al modelo de Xbox Game Pass, demostrando que diferentes estudios tienen opiniones divergentes sobre el servicio de suscripción. Foto: ProGamers Life
Un estudio de SEGA ha mostrado su apoyo al modelo de Xbox Game Pass, demostrando que diferentes estudios tienen opiniones divergentes sobre el servicio de suscripción. Foto: ProGamers Life

La industria de los videojuegos se encuentra en medio de una disputa entre dos gigantes: PlayStation y Xbox. Recientemente, el presidente de la marca azul, Jim Ryan, afirmó que ninguna compañía de este rubro quería el servicio de suscripción Xbox Game Pass. Sin embargo, diferentes empresas han salido a desmentir esta declaración, respaldando el modelo de distribución de Microsoft.

La controversia surgió cuando Phil Spencer, jefe de Xbox, envió a Jim Ryan una lista de juegos de Activision que Microsoft estaría dispuesto a mantener en PlayStation, excluyendo Overwatch 2. Esta situación generó inquietudes en Sony, lo que llevó a Ryan a calificar a Xbox Game Pass como "de valor destructivo".

En respuesta a las declaraciones de Ryan, Miles Jacobson, jefe de Sports Interactive —estudio apoyado por SEGA y responsable de la franquicia Football Manager—, se pronunció en favor de Xbox Game Pass. Durante una entrevista con Eurogamer, Jacobson destacó los beneficios del servicio de suscripción y afirmó que les ha permitido llegar a más jugadores y generar mayor rentabilidad en todas las plataformas.

El éxito de Football Manager, tras unirse a Xbox Game Pass, ha brindado nuevas oportunidades al estudio, explorando incluso otras plataformas como Apple Arcade. Jacobson enfatizó que han aprendido mucho sobre los juegos como servicio y su audiencia, gracias a estas plataformas. Además, destacó la importancia de PlayStation como una ventaja adicional para el estudio.

La polémica sigue alrededor de los datos que se revelan durante el juicio entre la FTC y Microsoft. Recientemente, Sony tuvo que revelar que Call of Duty le generaba a la marca US$800 millones tan solo a ellos.

Licenciado en Ciencias de la Comunicación por la Universidad San Martín de Porres. Interesado en humanidades, arte, tecnología, programación e historia universal.