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Videojuegos

SEGA acaba de comprar Rovio, los creadores de Angry Birds, por $1000 MDD

SEGA busca expandir su influencia en el mercado de juegos móviles a través de la adquisición de Rovio Entertainment, la empresa detrás de Angry Birds. La noticia ya es oficial y ha confirmado los reportes iniciales.

La adquisición podría ser beneficiosa para ambas, ya que SEGA busca ampliar su presencia en el mercado móvil y Rovio ha estado buscando formas de impulsar su crecimiento. Foto: SEGA/Rovio
La adquisición podría ser beneficiosa para ambas, ya que SEGA busca ampliar su presencia en el mercado móvil y Rovio ha estado buscando formas de impulsar su crecimiento. Foto: SEGA/Rovio

SEGA ha comprado Rovio Entertainment, los creadores de Angry Birds, por un monto aproximado de $1000 MDD. El reporte inicial de The Wall Street Journal se ha confirmado en las últimas horas, tras una serie de negociaciones. Esta adquisición permitiría a la empresa de Sonic ampliar su presencia en el mercado de juegos móviles y abriría nuevas oportunidades para ambas empresas.

La compra de Rovio Entertainment por SEGA Sammy Holdings Inc. tiene sentido para ambas empresas. SEGA Sammy ha estado tratando de ampliar su presencia en el mercado móvil, mientras que Rovio ha estado tratando de venderse desde hace tiempo. En 2009, Angry Birds fue uno de los primeros y más influyentes juegos móviles, y desde entonces ha generado varias secuelas, programas de televisión y películas. Aunque el juego original fue un gran éxito, las ventas de productos posteriores de Rovio no han alcanzado el mismo nivel y la compañía ha estado buscando formas de impulsar su crecimiento.

La adquisición de Rovio permitirá a SEGA Sammy expandir su influencia en el mundo de los juegos móviles y tener acceso a la tecnología y la propiedad intelectual de Rovio. También podría significar que se desarrollarán nuevos juegos de Angry Birds en el futuro, lo que podría ser emocionante para los fanáticos de la franquicia.

Licenciado en Ciencias de la Comunicación por la Universidad San Martín de Porres. Interesado en humanidades, arte, tecnología, programación e historia universal.