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Videojuegos

Nos mintieron todo el tiempo: creadores de juegos confiesan que las barras "now loading" son fake

Descubre la verdad detrás de las barras de carga en los videojuegos: desarrolladores confiesan que siempre han sido falsas. Conoce cómo han engañado a los jugadores durante décadas.

larepublica.pe
¡Lo confesaron! Desarrolladores admiten que las barras de progreso en los videojuegos no representan el verdadero tiempo de carga. Foto: Booth

La industria de los videojuegos ha sido sorprendida en un nuevo escándalo que ha dejado a muchos jugadores atónitos. Desarrolladores de juegos, incluyendo algunos de los nombres más reconocidos, han confesado que las barras de carga que hemos visto durante años no son más que una farsa. Estas barras de progreso —que muestran la frase "now loading" o similares— son las que aparentemente representaban el tiempo de carga de un juego o la instalación de un mapa, pero han sido reveladas como una ilusión cuidadosamente diseñada para engañarnos.

A pesar de que algunos sospechaban desde hace tiempo que estas barras eran falsas, recientemente un tuit en broma de un cómico ha desencadenado una ola de confesiones por parte de los desarrolladores. La idea de que estas clásicas líneas de progreso reflejen de manera precisa el tiempo real de carga fue planteada en tono humorístico, pero recibió respuestas sorprendentes de aquellos que trabajan en la industria.

El tuit que inició todo. Foto: Twitter

Uno de los desarrolladores, Raúl Rubio Munárriz, reveló que "nunca ha trabajado en un juego que tuviera una barra de carga auténtica". En cambio, confesó que las que son falsas generan ansiedad y que, en realidad, son una herramienta para manipular nuestras expectativas. Otros desarrolladores, como Rami Ismail y Greg Street, también admitieron haberlas falsificado en proyectos anteriores.

"Las barras de carga reales inducen ansiedad", argumenta Raúl Rubio Munárriz. Foto: Twitter

El progreso de las barras "now loading" es artificial en muchos casos. Foto: Twitter

La barra de carga de Age of Empires se movía de 20% según el criterio de Greg Street. Foto: Twitter

Estas confesiones han desatado una controversia en la comunidad de jugadores, que en cierta medida se siente traicionada por la industria. Pero ¿cómo culparlos? Durante años confiábamos en esas barras de carga para medir nuestro nivel de paciencia y anticipar cuánto tiempo nos quedaba para sumergirnos en el juego. Sin embargo, ahora nos damos cuenta de que hemos sido engañados.

Es importante señalar que no todos los desarrolladores han participado en esta práctica engañosa. Algunos, como Mike Dailly, han hecho todo lo posible para que las barras de carga sean lo más precisas y suaves posible. Sin embargo, parece que la mayoría de los juegos, especialmente los clásicos, han utilizado estas falsas rayas de "now loading" como una forma de manipulación psicológica.

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