La desarrolladora de videojuegos Xbox Game Studios, supervisada por la multinacional Microsoft, acaba de anunciar que el desarrollo de su nuevo título Halo Infinite ha terminado, y que su disco maestro ya está listo para ser distribuido desde el próximo 8 de diciembre.
Es necesario resaltar que cuando se logra un disco maestro se le denomina con el término ‘going gold’ o ‘gone gold’, y, usualmente, da a entender que un videojuego estará disponible en tiendas aún en dos o tres semanas. Este lanzamiento se hizo esperar más de lo debido, pues el título fue retrasado a pocos meses de su primera fecha de estreno anunciada, demorando todo un año para por fin oficializarse; no obstante, con las actualizaciones y las mejoras gráficas, valdría la pena.
De igual modo, para los usuarios que no pueden resistir por esta entrega, de momento hay una modalidad multiplayer que está disponible gratis para las consolas Xbox, y se encuentra descargable para PC desde la tienda virtual de Microsoft y Steam.
La trama que ahora llega es la de la Saga del Reclamador, propuesta por 343 Industries, que también fue la encargada de plasmar por los detalles de Forza Horizon 5, el juego más esperado de Xbox Game Studios por parte de la comunidad gamer.
343 Industries sorprendió esta semana con el lanzamiento oficial de la beta multijugador de Halo Infinite, videojuego que debutará el próximo 8 de diciembre para Xbox Series X, Xbox One y PC. Junto a este anuncio, el desarrollador reveló Fracture: Tenrai, el evento de apertura de la primera temporada del juego (Heroes of reach), el cual comenzará el 23 de noviembre y ofrecerá a los fanáticos la posibilidad de ganar piezas de armadura con temática samurái y otros elementos de personalización.