La historia de la Nintendo PlayStation es uno de los capítulos más interesantes de la industria de los videojuegos. Todo comenzó a finales de la década de 1980, cuando Nintendo y Sony firmaron un acuerdo para desarrollar una nueva consola de juegos llamada SNES-CD, que vendría con lector de CD. El objetivo de la colaboración era combinar la tecnología de la Super Nintendo con la tecnología de discos CD de Sony (uno de los desarrolladores del CD-Rom junto a Phillips, TDK y Microsoft).
Sin embargo, la relación entre ambas compañías se rompió abruptamente antes de que la consola pudiera ser lanzada. Hay varias versiones de lo que sucedió, pero la más aceptada es que Nintendo decidió trabajar con Philips en lugar de Sony, lo que provocó la ira de la compañía japonesa.
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Se dice que la razón por la cual Nintendo decidió acordar con Philips a espaldas de Sony fue debido a un desacuerdo sobre las regalías de software. Según algunas fuentes, Nintendo quería retener una mayor parte de las ganancias de los juegos de CD, mientras que Sony esperaba obtener una fracción más grande debido a su inversión y al hecho de que estaba desarrollando la tecnología del lector en disco compacto. Este dilema finalmente llevó a la cancelación de la colaboración, lo que permitió a Philips firmar un acuerdo con Nintendo.
En lugar de abandonar por completo el proyecto, Ken Kutaragi, ingeniero senior de Sony —y arquitecto del chip musical SPC700 de la Super Nintendo—, decidió continuar trabajando en una consola de juegos. Con la ayuda de un equipo dedicado, Kutaragi y su equipo estudiaron a fondo los fracasos de la industria de los videojuegos en ese momento, como el Panasonic 3DO, el Phillips CDi y el Atari Jaguar.
El resultado de su trabajo fue la PlayStation, que fue lanzada en 1994 y rápidamente se convirtió en un gran éxito. Esta fue la primera consola de juegos en utilizar discos CD en lugar de cartuchos, lo que permitió a los desarrolladores de juegos crear títulos más complejos y elaborados. Además, la consola tenía un hardware potente y un catálogo de juegos que incluía títulos como "Final Fantasy VII" y "Metal Gear Solid".
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En cuanto a la Nintendo PlayStation, es sabido que el proyecto era de gran interés para Ken Kutaragi y su equipo antes de la pelea con Nintendo. En 1992, Sony decidió fabricar 200 prototipos de esta. Sin embargo, fueron rápidamente descartadas.
Por supuesto, con el paso del tiempo, estas consolas han sido objeto de curiosidad y análisis en el mundo de los coleccionistas de juegos. Son considerados piezas únicas y valiosas en la historia de la industria y algunos de ellos han sido vendidos en subastas por precios astronómicos debido a su rareza y a su importancia en la historia de este mercado.
Es preciso señalar que, si hoy buscamos en la web algo sobre la "Nintendo PlayStation", es posible que nos aparezcan dos consolas. Una con el logo de Sony y "PlayStation" y otra más parecida a una SNES con un add-on de lector de CDs en la parte de abajo. Esta última correspondería a la "SNES-CD", un prototipo más acorde con la visión de Nintendo.
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La Nintendo PlayStation, por su parte, sería la versión que imaginó Sony (y que plasmó en los 200 prototipos que ya te mencionamos). Esta es la razón por la que la PS1 también es conocida como "PlayStation X" o "PSX", ya que antes de ella ya había existido una PlayStation.
La historia de la Nintendo PlayStation es un ejemplo de cómo un fracaso puede convertirse en un éxito. La decisión de Ken Kutaragi y su equipo de perseverar y crear su propia consola de juegos, incluso después de que se cortara la relación con Nintendo, demuestra su dedicación y pasión por la industria de los videojuegos. Gracias a su visión y arduo trabajo, la PlayStation ha sido una parte fundamental de la cultura popular y ha sido disfrutada por millones de personas.