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Este videojuego de Barbie fue tan exitoso que superó en ventas al legendario Doom

Entérate de cómo este juego de Barbie, dirigido al público femenino, abrió camino para una mayor diversidad en la industria de los videojuegos.

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Pese a que podemos cuestionar ciertos aspectos del juego en términos de roles de género, en su momento inspiró a experimentar para atraer a audiencias más diversas. Foto: Bethesda/Mattel

En el vasto mundo de los videojuegos, siempre han predominado las franquicias dirigidas hacia un público mayoritariamente masculino. Sin embargo, hubo uno que desafió esta tendencia y se convirtió en un éxito sin precedentes. Nos referimos a Barbie: diseñadora de moda, conocido también como Barbie Fashion Designer, un título que logró conquistar al público femenino y superar en ventas al legendario Doom.

Lanzado originalmente en 1996 para PC y Mac, Barbie: diseñadora de Moda presentaba una propuesta sencilla pero innovadora. El juego permitía a las jugadoras personalizar su muñeca con una amplia selección de ropa y accesorios. Además, ofrecía la posibilidad de crear diseños personalizados, permitiendo a las niñas dar rienda suelta a su creatividad. La capacidad de imprimir los diseños como recortables añadía un toque tangible a la experiencia, lo que resultaba especialmente atractivo para el público objetivo, de 15 a 25 años.

El impacto de Barbie en la industria gamer

A pesar de no contar con los elementos jugables típicos de la época, Barbie: Diseñadora de Moda logró vender 393.575 unidades en su mes de lanzamiento y generar ingresos por 14 millones de dólares. Estos números lo colocaron como el sexto juego de PC más vendido en 1996, superando a icónicos títulos, como Ultimate Doom y Doom 2. Su éxito radicó en el enfoque audaz de dirigirse específicamente al público femenino y desafiar las convenciones establecidas en la industria.

En aquel entonces, el mundo del gaming estaba predominantemente orientado hacia el público masculino. Barbie: Diseñadora de Moda se destacó por ser uno de los primeros juegos exitosos diseñados exclusivamente para niñas. Rompiendo con estereotipos de género, el título demostró que había un mercado ávido de propuestas pensadas para las mujeres. Este hito histórico allanó el camino para que más desarrolladores se aventuraran a crear experiencias inclusivas y diversas.

Barbie Fashion Designer se convirtió en una puerta de entrada perfecta para muchas niñas, que nunca antes habían considerado los videojuegos como una opción de entretenimiento. Su accesibilidad, al poder jugarse en el ordenador familiar sin requerir una consola adicional, lo hizo aún más atractivo para el público femenino. La forma en que acogió a las mujeres gamer ha dejado un legado significativo en la industria.

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