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Videojuegos

Top 5 de los shooters con los que creciste en los años 2000

Repasa este top nostálgico con algunos de los primeros videojuegos de disparos que popularizan el juego competitivo hace ya más de 20 años.

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¿Te suenan Counter-Strike, Half-Life y otros? Conoce aquí los videojuegos que le dieron forma al género de disparos en primera persona como lo conocemos hoy en día. Foto: Composición LR

Si bien el mundo de los videojuegos es bastante diverso y surtido en cuanto a géneros, hubo algunos con mayor importancia que otros por razones históricas, ya que surgieron de lanzamientos muy exitosos que luego muchos imitaron, o porque significaron un salto tecnológico que muchos lo consideraron como un nuevo nivel. Los shooters son un buen ejemplo, y uno de los casos más particulares en la industria. Conoce aquí los cinco juegos de disparos más populares en los años 2000.

La década que inició con el milenio coincidió con lo que ahora se conoce como la primera época dorada del PC gaming, la cual se caracterizó por grandes innovaciones, como las tarjetas gráficas para las computadoras, el audio en calidad CD, los gráficos en 3D y, por supuesto, el nuevo género de moda: el shooter.

El género shooter le debe mucho de su origen a un título particular llamado Doom, pero aquí nos enfocaremos en los juegos que llegarían más adelante con las características que se convertirían en clásicas. Estas son: el juego online, los escenarios completamente en 3D, la jugabilidad acelerada y las primeras competencias oficiales.

Los 5 mejores shooters con los que crecimos en los 2000

1. Half-Life

La lista no podría iniciar de otra manera, mencionando al título que quizá sentó las bases para el shooter moderno. Half-Life innovó mucho en la artesanía de los videojuegos, tanto en su narrativa como en su atención al detalle. Su modo multijugador tampoco desentonó y sus desarrolladores adoptaron la filosofía de los mods, que permitía a la propia comunidad acceder a sus herramientas técnicas para crear sus propios juegos y experiencias.

2. Counter-Strike

Quizá el más famoso mod de Half-Life (que luego, terminó siendo un juego aparte) fue Counter-Strike. Este mod gozó de mucha popularidad a fines de los 90 e inicios de los 2000, ya que introdujo una dinámica de equipo compleja, pero directa a la acción, y tan simple como para relacionarla a un típico juego de ‘policías y ladrones’ (en este caso, operaciones especiales vs. terroristas).

3. Quake 3

Fuera de los ya mencionados juegos de Valve, en otras partes del mundo se lucían un par de shooters creados por dos compañías que ya para entonces eran auténticos rivales: Id Software y Epic Games. La primera era la responsable de la saga Quake (la que introdujo por primera vez gráficos completamente en 3D) y su tercer título, Quake 3, saltó a la fama por su gran ritmo y competitividad en aquella época. Hoy en día, todavía podemos disfrutar de esa experiencia a través de Quake Live, disponible en Steam.

4. Unreal Tournament

Además de Id Software y Valve, la otra compañía que vio la oportunidad en el género de disparos fue Epic Games, apenas fundada por aquel entonces. Ellos desarrollaron el ya emblemático motor de juego Unreal (que hoy en día ha evolucionado hasta su versión 5), y el título emblema que apareció para demostrar sus prestaciones fue el homónimo de 1998. Un año después, se estrenaría la versión multijugador, explícitamente pensada para torneos (de allí su nombre: Unreal Tournament) el cual introdujo muchas cosas que serían estándar en los shooters más adelante, como dos tipos de disparos, bots por defecto y un gran diseño de niveles.

Mención honrosa: GoldenEye 007

Este juego para Nintendo 64 apareció en 1997, y formó parte de la promoción de la película de James Bond que se estrenó ese año. Aun así, es muy conocido en las comunidades gamer por ser el primer intento exitoso de llevar la jugabilidad shooter a las consolas, con el clásico stick del mando para apuntar.

5. Halo

Cerramos la lista con un título que solo obtuvo popularidad en Estados Unidos, pero que significó la primera saga exitosa de shooters para consolas, aunque exclusivamente de la Xbox, que también adoptó, hasta el presente, un esquema de controles para juegos de disparo, con dos palancas (una para movimientos y la otra para apuntar). Vale indicar que este último elemento fue visto por primera vez en Alien: Resurrection, juego de PS1, en el año 2000.