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Pokémon GO: ¿cómo vencer y capturar a Azelf en las incursiones?

Conoce a las criaturas que debes utilizar para derrotar a este poderoso pokémon tipo psíquico en Pokémon GO.

Pokémon GO: ¿cómo vencer y capturar a Azelf en las incursiones?
Azelf pertenece al trío del lago como el ser de la voluntad junto a Mesprit y Uxie. Foto: Niantic

El trío del lago ha empezado a aparecer desde este 14 de septiembre en las incursiones de cinco estrellas de Pokémon GO. Por ello, los entrenadores de todo el mundo tienen una buena oportunidad para sumar a uno de estos tres legendarios de tipo psíquico a su colección.

Tal como ya lo adelantó Niantic, estos pokémon son Azelf, Mesprit y Uxi. Sin embargo, el problema con ellos es que no aparecen en todo el mundo. La criatura destinada para nuestra región (América y Groenlandia) es Azelf.

Fecha y hora de las incursiones de Azelf

Azelf aparece en las incursiones de cinco estrellas desde el martes 14 de septiembre de 2021 a las 10.00 horas, hasta el viernes 1 de octubre de 2021 a la misma hora (hora local). Con un poco de suerte, ¡podrás encontrarte con uno variocolor por primera vez en Pokémon GO!

Azelf, el pokémon voluntad

Azelf pertenece al trío del lago como el ser de la voluntad junto a Mesprit y Uxie. Tiene un carácter juguetón y amable, pero es muy tímido. Duerme en una dimensión alterna en el fondo del lago para mantener el mundo en balance.

¿Cómo vencer a Azelf en la incursiones?

Azelf tiene un rango de PC de 1752-1834 (sin mejora climática), 270 de ataque, 151 de defensa y 181 de resistencia. Esta criatura es resistente a los de tipo lucha y psíquico. Sin embargo, es vulnerable a los de tipo bicho, fantasma y siniestro.

Recuerda que al momento de participar en las incursiones debes hacerlo con al menos unos seis jugadores o más para tener probabilidades de éxito. Estos son los mejores counters para vencerlo:

  • Mega Gengar: lengüetazo y bola sombra.
  • Mega Houndoom: alarido y juego sucio.
  • Darkrai: alarido y bola sombra.
  • Mega Gyarados: mordisco y tritutar.
  • Chandelure: infortunio y bola sombra.
  • Giratina forma origen: garra umbría y bola sombra.
  • Hydreigon: mordisco y pulso umbrío.
  • Weavile: alarido y juego sucio.
  • Yveltal: alarido y pulso umbrío.
  • Mewtwo: psicocorte y bola sombra.

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