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Videojuegos

Estudiantes crean videojuegos para prevenir violencia infantil y de género

Los juegos están disponibles de manera gratuita y buscan recolectar donaciones para las comunidades de las Aldeas Infantiles SOS Perú.

Se desarrollaron siete videojuegos inspirados en los sueños de 32 niñas de distintas regiones del Perú. Foto: Toulouse Lautrec
Se desarrollaron siete videojuegos inspirados en los sueños de 32 niñas de distintas regiones del Perú. Foto: Toulouse Lautrec

Estudiantes y docentes de la carrera de Diseño acaban de crear Game Jam: You Are Not Alone, un conjunto de videojuegos con el objetivo de prevenir la violencia infantil y el acoso sexual contra la mujer. Además, busca recaudar fondos a favor de las niñas y niños de las Aldeas Infantiles SOS Perú.

El proyecto nació a través de un trabajo colaborativo entre los alumnos de la escuela de educación superior Toulouse Lautrec y la Universidad Pontificia Católica del Ecuador, quienes participaron en un hackaton virtual de 48 horas. En este evento desarrollaron siete juegos inspirados en los sueños de 32 niñas de 10 a 13 años de distintas regiones del Perú.

“Estos videojuegos fueron realizados con creatividad y pensamiento estratégico, muestran historias relacionadas con problemas que lamentablemente viven muchas niñas, niños y mujeres en nuestra sociedad. Mediante un proceso creativo, los participantes transformaron los problemas en retos y aprendizajes para los personajes con la finalidad de sensibilizar sobre estos temas”, expresó Renzo Guido, coordinador de la carrera de Diseño de la escuela.

A continuación, te contamos las temáticas de algunos videojuegos:

  • Protégeme: tomarás el control de un valiente perrito que rescata a los niños en peligro, ya que los deseos malvados de las personas se manifiestan por medio de monstruos sin identidad
  • 1 día a la vez: muestra la vida de Lili, la coneja que tiene que estar atenta y cuidarse ante los peligros que enfrentan la mayoría de las mujeres en la vida real
  • El retorno: Camila desea regresar a su casa, pero en el camino trata de esquivar a algunos entes que aparecen en zonas donde no hay luz. La única manera de evitar los ataques será al prender la linterna de su celular o llamar a la Línea 100
  • 15 millones: consta de cinco minijuegos que muestran diversas situaciones donde las mujeres son víctimas de acoso o están en peligro. De esta manera, se busca mostrar las consecuencias de la violencia de género.

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