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Lanzan ‘COVID: The Outbreak’, el primer videojuego basado en el coronavirus [FOTOS]

‘COVID: The Outbreak’ es un juego muy similar al conocido Plague Inc y ya está disponible en Steam.

COVID: The Outbreak es desarrollado por por el estudio polaco JuJubee.
COVID: The Outbreak es desarrollado por por el estudio polaco JuJubee.

El desarrollador polaco Jujubee anunció el lanzamiento de su nuevo videojuego ‘COVID: The Outbreak’. Tal como su nombre lo indica, está relacionado con el coronavirus (COVID-19). Este sería el juego más cercano que aborda la pandemia e incluye datos oficiales de la OMS y expertos de salud.

Estamos ante un juego muy similar al conocido Plague Inc., aunque funciona de manera inversa, es decir, en vez de expandir el virus tendremos que frenarlo. En 'COVID: The Outbreak’ tomamos el papel del líder de la Organización Global de la Salud (GHO) y nuestra tarea es contener la propagación de un coronavirus y salvar a la humanidad antes de que sea demasiado tarde.

Además de la gestión de la crisis, el juego proporciona a los jugadores información sobre cómo comportarse en caso de epidemia, qué medidas tomar y cómo protegerse a sí mismos y a sus seres queridos de la forma más eficaz. El juego se basa en los datos publicados por la OMS y en la información adquirida de expertos y consultores.

La interfaz de ‘COVID: The Outbreak’ muestra un mapa global en donde se actualizan los datos de contagio en cada país y ciudad. Como buen juego de estrategia en tiempo real, ‘COVID: The Outbreak’ tiene una sección de investigación en donde deberemos crear una vacuna antes que sea demasiado tarde. La pandemia es una guerra contra el tiempo, por lo que todas las decisiones cuentan.

Asimismo, el virus se adaptará a sus acciones por medio de la mutación, por lo que se debe predecir y tener en cuenta sus capacidades de transmisión, el tiempo de incubación, la resistencia a los medicamentos y mucho más. `COVID: The Outbreak’ está disponible a partir de este sábado 30 de mayo en Steam y GOG a un precio de 12,99 dólares.

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