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Videojuegos

PS5: los 100 videojuegos más populares de PS4 correrán en PlayStation 5

Sony cree en el mejor de los escenarios y su prioridad es que la PS5 corra los 100 juegos de PS4 más populares; aun así, esto significa una retrocompatibilidad limitada.

La capacidad de la PS5 para correr juegos de PS4 ha sido confirmada en el último video presentación de la consola con Mark Cerny, arquitecto de la misma. La retrocompatibilidad se hace oficial aunque de una manera particular, puesto que la PlayStation 5 no será capaz de ejecutar el 100% del catálogo de su antecesora.

La conferencia llevó como nombre “Road to PS5”, mostrando la arquitectura general de la quinta consola de Sony, entre ellas las capacidades de la SSD, la GPU y hasta el audio tridimensional.

Aun así, lo dicho por Cerny confirma que la PS5 no contará con retrocompatibilidad al 100 %, pues no está basada en hardware, sino en un modelo de programación llamado “Legacy Mode”.

Este modelo se alejaría mucho de lo que ha ofrecido la competencia por años, precisamente Microsoft, que ofrece poder jugar casi todos títulos de la generación pasada (Xbox 360 en Xbox One).

Estas son las especificaciones técnicas de la PS5 según la última presentación hecha por Mark Cerny

  • CPU: 8 Núcleos Zen 2 a 3.5GHz (frecuencia variable)
  • GPU: 10.28 Teraflops, 36 CUs a 2.23GHz (frecuencia variable)
  • Arquitectura GPU: RDNA 2 personalizada
  • Memoria/Interfaz: 16GB GDDR6/256-bit
  • Ancho de banda: 448GB/s
  • Almacenamiento interno: SSD personalizado de 825GB
  • IO Throughput: 5.5GB/s (Brutos), Typical 8-9GB/s (Comprimido)
  • Almacenamiento ampliable: ranura para SSD NVMe
  • Almacenamiento externo: soporte para HDD USB
  • Lector de discos ópticos: 4K UHD Blu-ray

Si lo deseas, puedes revisar la conferencia completa de Mark Cerny sobre la PS5 en este enlace. La consola aún sigue sin confirmar su fecha de lanzamiento específica, el precio oficial ni el diseño.

PlayStation 5 es oficialmente menos poderosa que la Xbox Series X

Las mayores profundidades de la PS5 fueron presentadas por fin este 18 de marzo, de manos del propio Mark Cerny, arquitecto de la consola. Las especificaciones oficiales ya nos pueden confirmar que la PlayStation 5 está por debajo de la Xbox Series X, su principal competidor, al menos en lo que a potencia gráfica se refiere.

Mark Cerny habló sobre las capacidades visuales, el sonido, la velocidad de lectura y hasta las facilidades para el desarrollador que brindará la PS5; sin embargo, un reporte de Eurogamer habría desvelado las especificaciones al mismo tiempo de su conferencia.

Revisa el cuadro comparativo entre PS5 y la Xbox Series X en este enlace.

PS5 menos potente que Xbox Series X

Cuadro comparativo de PS5 y Xbox Series X. Revisa la traducción en la nota.

¿Quién es Mark Cerny? El excéntrico sujeto que presentó la PlayStation 5

La presentación de la PS5 ocurrida este 18 de marzo de 2020, tuvo como gran protagonista a seguramente el hombre que más de cerca conoce a la consola: Mark Cerny. Si el momento en el que se anunció a Cerny como presentador no te generó reacción alguna, probablemente fue porque no lo conocías demasiado, ni todo lo que ha hecho por Sony y los videojuegos en general.

Mark Cerny es una auténtica joya para los videojuegos. Su experiencia como programador es tan solo superada por su predilección por el hardware. Cerny ha estado involucrado en más de un hito de la industria.

Los inicios de Cerny se remontan a los tiempos de Atari, para la que programó algunos videojuegos en su juventud, iniciando así su larga relación con los mismos. Se unió luego a SEGA y fundó el Sega Technical Institute (STI), quienes terminaron creando la peor amenaza de Mario Bros: Sonic The Hedgehog. Conoce toda su historia en este enlace.

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