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Death Stranding: Kojima culpa a los fans de los shooters por las críticas de su videojuego

Death Stranding dividió al mundo entero, y generó más críticas en los estadounidenses. Kojima se dirigió a ellos y les recordó sus preferencias.

Death Stranding ha generado un fenómeno poco visto en la industria de los videojuegos. Un título tan particular que sin duda ha dividido las críticas en dos grandes polos. El público estadounidense lo tomó de manera especial y Kojima ha dirigido sus explicaciones hacia ellos, hablando de sus preferencias por los shooters.

Hideo Kojima por fin respondió a las críticas de Death Stranding, sobre todo a los de la región que más opiniones negativas ha generado. El reconocido productor defendió a su videojuego diciendo que “no es para todos”.

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Kojima responde a los críticas de Death Stranding recordando las preferencias de los estadounidenses.

Kojima responde a los críticas de Death Stranding recordando las preferencias de los estadounidenses.

Death Stranding terminó con la espera de años ya que ha sido uno de los videojuegos más esperados de la presente generación, y por fin llegó el pasado 8 de noviembre.

Ante el lanzamiento, el público del mundo entero se dividió y la evidencia quedó marcada en las primeras reseñas no hechas por la crítica especializada. Death Stranding debutó con un 6,1 de 10 en metacritic y ahora solo pudo alcanzar un 6,7.

Muchos de los críticos, como bien señala el propio Kojima vienen de Estados Unidos, un mercado muy distinto a Europa y Japón, donde Death Stranding sí pudo cosechar mejores críticas.

Aprovechando esto, Kojima se animó a declarar al medio TGCom24 para dar no solo su opinión sobre las críticas, sino también su parecer sobre las preferencias del público estadounidense.

“Tengo que decir que el juego recibió excelentes críticas, especialmente en Europa y Japon. En los Estados Unidos, aun así, tuvimos críticas más fuertes” dijo el productor ex–Konami.

Luego habló de la dificultad de entender su concepto como un factor para las críticas bajas de Death Stranding en esa región. “Quizá sea un juego difícil de entender para cierto tipo de público y críticos” dijo.

Y terminó encendiendo el ventilador. “Los estadounidenses son grandes admiradores de los ‘shooters’ en primer persona y Death Stranding no es uno de ellos, concluyó el japonés. Recordemos que en Estados Unidos, juegos como Call of Duty rompen récords desde hace más de una década.

“Siempre trato de crear cosas nuevas y las disputas y discusiones están bien. También debo decir que los italianos y los franceses tienen una sensibilidad artística diferente que les permite apreciar este tipo de productos muy originales, no sólo en los videojuegos, sino también en el cine” sepultó.

Quizá hubiera sido buena oportunidad para que Kojima hable un poco más del juego, pero lo probable es que considere mejor que el mismo Death Stranding hable por sí solo, ya que ya está a disposición de todos los usuarios de PS4.

Aun así, ¿habrá sido necesario hablar del público estadounidense en general, como amante de los ‘shooters’? No requiere mucha ciencia saber que Death Stranding no es uno de estos juegos, pero siempre vale la pena aclarar.

Death Stranding llegará también a PC a inicios del 2020 en una fecha por confirmar.

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