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Tecnología

Facebook: ¿qué es el ‘Project Cambria’ y cómo mejora la realidad aumentada del Metaverso?

Meta no ha dado aún una fecha oficial para su lanzamiento, sin embargo, anunciaron que sería en 2022.

El sonido que integre la nueva plataforma será muy importante para ofrecer una mejor realidad aumentada. Foto: Meta.
El sonido que integre la nueva plataforma será muy importante para ofrecer una mejor realidad aumentada. Foto: Meta.

El reciente cambio de Facebook a Meta ha traído consigo una serie de mejoras en cuanto a la experiencia que se quiere ofrecer a los usuarios. Uno de los proyectos más ambiciosos que tiene Mark Zuckerberg, creador de Facebook, es traer la realidad aumentada por medio de la plataforma virtual, en las que Project Cambria sería la principal apuesta para el próximo año.

Se trata de un nuevo hardware que sobrepasa las especificaciones del Oculus Quest, pero que no se presenta como un reemplazo de este, sino que sale al mercado como una segunda versión mejorada, con una gama más alta y, por supuesto, un precio más alto, pues Zuckerberg explica el aparato funciona con tecnologías avanzadas para la época.

Este proyecto permitirá tener el primer vistazo del metaverso por medio de sus sensores capaces de transmitir los movimientos del mundo real y aptos para captar los detalles de expresión de nuestro rostro, o mejor dicho, el de nuestro avatar virtual.

Dicho esto, el Project Cambria dará pase a una realidad aumentada nunca antes vista, en la que podremos simular, por medio del casco y los auriculares integrados, un ambiente virtual para reunirse con nuestros contactos. En su presentación, se tomó como ejemplo la realidad virtual de los videojuegos, ya que presentaron un vídeo de prueba similar al juego Guitar Hero.

No obstante, dejaron claro que esta experiencia tomará solo la base de esta tecnología gamer, pues su innovación se enfoca más en la presencialidad y marcar mejor los rasgos humanos dentro del espacio virtual. Meta informó que Project Cambria llegará en 2022 y será el producto más caro en la historia de la gama Oculus.

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